Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Wizard Baby Dragon Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Wizard Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Wizard Baby Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Mega Minion Wizard
Lightning
Mega Minion Wizard Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Wizard Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Baby Dragon Golem
Mega Minion
Golem Baby Dragon
Wizard
Golem Lumberjack
Baby Dragon
Golem Goblin Gang Mega Minion Lightning Lumberjack
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Mega Minion Baby Dragon Lightning Goblin Gang Wizard The Log Lumberjack
The Log
Golem Lumberjack
Lumberjack
Wizard Baby Dragon Golem The Log

Synergie w obronie 0 12

Goblin Gang
The Log Lumberjack
Mega Minion
Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Wizard
Mega Minion The Log Lumberjack
Baby Dragon
Mega Minion The Log Lumberjack
Lightning
The Log
Golem
The Log
Goblin Gang Mega Minion Wizard Baby Dragon Lightning Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Mega Minion Wizard Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Wizard Baby Dragon The Log
Lumberjack Goblin Gang Mega Minion The Log
Goblin Gang Lumberjack Mega Minion Lightning
Lumberjack Goblin Gang Mega Minion
Lightning The Log Lumberjack
Goblin Gang The Log Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Mega Minion Lightning Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Mega Minion Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Mega Minion Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Lumberjack Goblin Gang Wizard Lightning The Log
Wizard Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon The Log Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lightning The Log Lumberjack
Wizard Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Mega Minion Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Wizard Baby Dragon The Log Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Mega Minion Wizard Baby Dragon Lightning The Log Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Lightning The Log
Goblin Gang Lightning Lumberjack The Log
Goblin Gang Lumberjack
Wizard Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mega Minion Lightning Lumberjack
Lumberjack
Lightning Mega Minion Baby Dragon The Log
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion Lumberjack
Lightning The Log
Lightning Goblin Gang Wizard Lumberjack
Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Lightning The Log Lumberjack
Mega Minion Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Mega Minion Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Lightning
The Log Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang Lumberjack
Lightning Wizard The Log
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Wizard Baby Dragon The Log
Lightning Wizard Baby Dragon The Log
Lightning
Lightning
Lightning Mega Minion Wizard Baby Dragon The Log
Lightning Wizard Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon
Mega Minion
The Log Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Wizard Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Mega Minion Wizard
Lightning Mega Minion
Lightning Wizard The Log
Lightning
Wizard Lightning The Log
Lightning Goblin Gang
Lightning Mega Minion Wizard Baby Dragon
The Log
Lightning Goblin Gang Mega Minion Wizard Baby Dragon Lumberjack
The Log Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning
Mega Minion
Goblin Gang Baby Dragon Lightning The Log
Lightning
Lightning Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076