Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Musketeer Goblin Barrel
Zap
Bomber Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Bomber Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel
Fireball
Bomber Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Bomber Musketeer Inferno Tower
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Goblin Barrel Fireball Musketeer Inferno Tower Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Zap Elite Barbarians
Zap
Elite Barbarians Fireball Bomber Musketeer Golem
Elite Barbarians
Zap Bomber Fireball
Fireball
Zap Golem Elite Barbarians
Musketeer
Zap Golem
Inferno Tower
Goblin Barrel
Golem
Golem
Bomber Fireball Zap Musketeer Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Zap
Zap
Fireball Bomber Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Musketeer Inferno Tower
Musketeer
Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Zap Fireball Musketeer
Goblin Barrel
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Fireball Musketeer Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower Bomber Zap Musketeer
Inferno Tower Bomber Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Inferno Tower Bomber Musketeer
Bomber Elite Barbarians Fireball
Fireball Bomber Zap Musketeer
Musketeer Inferno Tower Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Bomber Musketeer Inferno Tower
Bomber Zap Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Tower Zap Fireball
Inferno Tower Bomber Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer
Bomber Fireball Zap
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Zap Elite Barbarians Fireball
Bomber Elite Barbarians Fireball Musketeer Inferno Tower
Fireball Bomber Zap Elite Barbarians Musketeer
Zap Bomber Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower
Bomber Elite Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Bomber Zap Elite Barbarians Musketeer
Zap Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower
Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Bomber Fireball Musketeer
Elite Barbarians Inferno Tower Bomber Zap Fireball Musketeer
Bomber Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Bomber Fireball Zap
Fireball Zap Musketeer
Bomber Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer
Bomber Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bomber
Bomber Zap Fireball Musketeer
Bomber Zap Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Bomber Fireball
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Elite Barbarians Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball
Bomber Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Bomber Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Elite Barbarians Musketeer
Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076