Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Cannon Cart Golem Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Cannon Cart Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Flying Machine Inferno Dragon Night Witch
Zap
Flying Machine Cannon Cart Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Cannon Cart Night Witch
The Log
Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Flying Machine Night Witch
Royal Delivery
Flying Machine Cannon Cart Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Flying Machine Cannon Cart Inferno Dragon Night Witch
Poison
Flying Machine Night Witch
Lightning
Cannon Cart Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Cannon Cart Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Golem Inferno Dragon Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Fireball Flying Machine Inferno Dragon Night Witch Cannon Cart Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Tornado Fireball Flying Machine

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Tornado Golem The Log
Flying Machine
Cannon Cart Golem
Tornado
Fireball Cannon Cart Golem The Log Night Witch
Cannon Cart
Golem The Log Flying Machine Tornado
Golem
Fireball Cannon Cart Night Witch Flying Machine Tornado The Log
The Log
Cannon Cart Fireball Tornado Golem
Inferno Dragon
Night Witch
Golem Tornado

Synergie w obronie 2 8

Fireball
Tornado The Log
Flying Machine
Cannon Cart The Log
Tornado
Fireball Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Cannon Cart
Flying Machine Tornado Night Witch
Golem
The Log
Fireball Flying Machine Tornado Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon
Tornado The Log
Night Witch
Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Fireball Flying Machine The Log
Inferno Dragon Flying Machine Cannon Cart The Log Night Witch
Tornado Cannon Cart Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Night Witch Cannon Cart
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Flying Machine Cannon Cart Night Witch
Tornado Inferno Dragon Fireball Flying Machine Night Witch
Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log
Inferno Dragon Tornado Night Witch
Tornado Cannon Cart Night Witch
Fireball Flying Machine Tornado Cannon Cart The Log Night Witch
Inferno Dragon Fireball Flying Machine Tornado Night Witch
Night Witch Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log
Fireball Tornado Cannon Cart The Log Night Witch
Inferno Dragon Cannon Cart
Tornado Fireball The Log Inferno Dragon
Fireball Tornado Cannon Cart Night Witch
Fireball Flying Machine Tornado Cannon Cart The Log Night Witch
Tornado The Log Fireball Flying Machine Cannon Cart Inferno Dragon
Tornado Cannon Cart Inferno Dragon
Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Cannon Cart
Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Cannon Cart The Log
Fireball Tornado Cannon Cart The Log Night Witch
Cannon Cart Inferno Dragon Night Witch
Fireball Flying Machine Tornado
Fireball Flying Machine Cannon Cart Night Witch
Cannon Cart Inferno Dragon
Fireball Flying Machine Tornado Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Flying Machine Cannon Cart
Fireball Tornado The Log
Cannon Cart Fireball Night Witch
Fireball Flying Machine Cannon Cart
Fireball Flying Machine Tornado Cannon Cart The Log Inferno Dragon Night Witch
Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine Tornado The Log
Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log
Cannon Cart Fireball Flying Machine The Log
Fireball The Log
Fireball Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado The Log
Fireball The Log Flying Machine Tornado
Fireball The Log Flying Machine Tornado
Fireball Tornado Night Witch
Fireball Flying Machine Tornado Cannon Cart The Log
Fireball Flying Machine Tornado
Flying Machine Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Flying Machine Cannon Cart
Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log
Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log
Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log
Fireball Tornado
Night Witch
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine Tornado The Log
Fireball The Log Night Witch
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log
Tornado The Log Fireball
Inferno Dragon
Fireball The Log Flying Machine Tornado
Fireball Flying Machine Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Flying Machine Tornado Night Witch
Fireball Flying Machine
Fireball Night Witch
Fireball The Log Night Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball Flying Machine Cannon Cart Night Witch
Fireball Flying Machine Tornado
The Log Fireball
Fireball Flying Machine Cannon Cart
The Log Fireball Flying Machine
Fireball Tornado
Flying Machine Cannon Cart
Fireball Flying Machine Tornado The Log
Fireball Flying Machine Tornado
Fireball Flying Machine Tornado Cannon Cart The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076