Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Elixir Collector Cannon Cart Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Cannon Cart Night Witch
Giant Snowball
Clone Night Witch
Zap
Clone Cannon Cart Night Witch
Barbarian Barrel
Wizard Clone Cannon Cart Night Witch
The Log
Clone Cannon Cart
Earthquake
Elixir Collector Clone
Arrows
Clone Night Witch
Royal Delivery
Wizard Clone Cannon Cart Night Witch
Fireball
Wizard Elixir Collector Clone Cannon Cart Night Witch
Poison
Wizard Elixir Collector Clone Night Witch
Lightning
Wizard Elixir Collector Cannon Cart Night Witch
Rocket
Wizard Elixir Collector Cannon Cart Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Clone Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Clone Night Witch Wizard Cannon Cart Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Clone Night Witch

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Golem
Elixir Collector
Mirror
The Log Cannon Cart Night Witch
Clone
Golem Night Witch Cannon Cart
Cannon Cart
Golem The Log Mirror Clone
Golem
Clone Cannon Cart Night Witch Wizard The Log
The Log
Mirror Cannon Cart Golem
Night Witch
Clone Golem Mirror

Synergie w obronie 0 6

Wizard
Cannon Cart The Log
Elixir Collector
Mirror
The Log Night Witch
Clone
Cannon Cart
Wizard Night Witch
Golem
The Log
Wizard Mirror Night Witch
Night Witch
Mirror Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Wizard The Log
Cannon Cart The Log Night Witch
Cannon Cart Night Witch
Night Witch Cannon Cart
The Log
The Log Cannon Cart Night Witch
Wizard Night Witch
Cannon Cart The Log
Night Witch
Cannon Cart Night Witch
Wizard Cannon Cart The Log Night Witch
Wizard Night Witch
Night Witch Wizard Cannon Cart The Log
Wizard Cannon Cart The Log Night Witch
Cannon Cart
The Log
Wizard Cannon Cart Night Witch
Wizard Cannon Cart The Log Night Witch
Wizard The Log Cannon Cart
Cannon Cart
Wizard Cannon Cart The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart
Wizard Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log Night Witch
Cannon Cart Night Witch
Wizard
Cannon Cart Night Witch
Cannon Cart
Cannon Cart The Log
Cannon Cart
The Log
Cannon Cart Wizard Night Witch
Wizard Cannon Cart
Cannon Cart The Log Night Witch
Wizard Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Wizard The Log
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Night Witch
Wizard Cannon Cart The Log
Wizard
Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Cannon Cart The Log
Wizard Cannon Cart The Log
Wizard Cannon Cart The Log
Night Witch
Wizard The Log
Wizard The Log
The Log Night Witch
Wizard
The Log
Cannon Cart The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard Night Witch
Wizard
Night Witch
Wizard The Log Night Witch
Wizard The Log
Cannon Cart Night Witch
Wizard
The Log
Wizard Cannon Cart
The Log Wizard
Cannon Cart
The Log
Cannon Cart The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076