Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Battle Healer Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Night Witch
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Night Witch
The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Battle Healer Baby Dragon Night Witch
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Healer Baby Dragon Night Witch
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Battle Healer Night Witch
Lightning
Battle Healer Baby Dragon Night Witch
Rocket
Battle Healer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Baby Dragon Poison Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Battle Healer Baby Dragon Poison Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Dart Goblin Fireball Battle Healer

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Battle Healer Baby Dragon Golem
Dart Goblin
Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon Golem
Fireball
Golem Baby Dragon
Battle Healer
Baby Dragon Goblin Gang Dart Goblin Poison Golem Night Witch
Baby Dragon
Battle Healer Golem Goblin Gang Dart Goblin Fireball Poison
Poison
Golem Battle Healer Baby Dragon Night Witch
Golem
Fireball Baby Dragon Poison Night Witch Goblin Gang Dart Goblin Battle Healer
Night Witch
Golem Battle Healer Poison

Synergie w obronie 1 8

Goblin Gang
Dart Goblin Battle Healer
Dart Goblin
Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon Night Witch
Fireball
Battle Healer
Battle Healer
Baby Dragon Goblin Gang Dart Goblin Fireball Poison Night Witch
Baby Dragon
Battle Healer Dart Goblin
Poison
Battle Healer
Golem
Night Witch
Dart Goblin Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Battle Healer Night Witch
Goblin Gang Dart Goblin Night Witch
Night Witch Goblin Gang Dart Goblin
Fireball Battle Healer Poison
Goblin Gang Fireball Dart Goblin Baby Dragon Night Witch
Dart Goblin Goblin Gang Fireball Baby Dragon Poison Night Witch
Dart Goblin Fireball Battle Healer Baby Dragon Poison
Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Dart Goblin Battle Healer Night Witch
Goblin Gang Dart Goblin Poison Fireball Baby Dragon Night Witch
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon Poison Night Witch
Night Witch Goblin Gang Fireball Battle Healer
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Poison Night Witch
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball
Goblin Gang Fireball Poison Night Witch
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Battle Healer Baby Dragon Night Witch
Baby Dragon Poison Dart Goblin Fireball Battle Healer
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Battle Healer Baby Dragon Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Battle Healer
Fireball Poison Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon
Goblin Gang Battle Healer
Goblin Gang Fireball Battle Healer Night Witch
Goblin Gang Battle Healer Night Witch
Fireball Poison Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Battle Healer Night Witch
Battle Healer
Fireball Baby Dragon Poison
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Poison
Goblin Gang Fireball Night Witch
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Battle Healer Baby Dragon Poison Night Witch
Poison Dart Goblin Fireball Battle Healer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Poison Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Poison
Dart Goblin Fireball Poison
Fireball Poison Baby Dragon
Fireball Poison Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Fireball Poison Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Poison Dart Goblin
Goblin Gang Fireball Poison Night Witch
Poison Dart Goblin Fireball
Fireball Poison Dart Goblin Baby Dragon
Poison Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Poison
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Poison
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Poison
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Poison
Fireball Poison
Night Witch
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Poison
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Poison
Fireball Baby Dragon Poison Night Witch
Fireball Poison
Fireball Baby Dragon Poison
Poison Fireball Baby Dragon
Fireball Poison Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Poison
Fireball Poison Dart Goblin Baby Dragon
Poison Dart Goblin Fireball Baby Dragon Night Witch
Dart Goblin Fireball Poison
Fireball Night Witch
Poison Dart Goblin Fireball Night Witch
Fireball Poison
Fireball Poison
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Night Witch
Fireball Poison Dart Goblin Baby Dragon
Fireball
Fireball Poison Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Poison
Fireball Poison
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon Poison
Dart Goblin Fireball Poison
Poison Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076