Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket Skeleton Army Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider Inferno Tower Wizard Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Golem
Hog Rider
Zap Wizard Rocket Goblin Barrel
Inferno Tower
Wizard
Hog Rider Golem
Rocket
Hog Rider Golem
Goblin Barrel
Hog Rider Skeleton Army Golem
Skeleton Army
Goblin Barrel
Golem
Zap Wizard Rocket Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 3

Zap
Inferno Tower Skeleton Army
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Zap
Wizard
Skeleton Army
Rocket
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Wizard
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Zap
Inferno Tower Rocket Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Zap
Inferno Tower Rocket Zap Wizard
Rocket Zap Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower
Skeleton Army Zap Wizard
Inferno Tower Zap Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Zap Wizard Rocket
Wizard Rocket Skeleton Army Zap
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Rocket Skeleton Army Zap
Wizard Inferno Tower Skeleton Army
Zap Wizard Skeleton Army
Zap Wizard
Inferno Tower
Wizard Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Inferno Tower
Zap Wizard Rocket
Skeleton Army Zap Inferno Tower Rocket
Rocket Skeleton Army Zap Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Wizard Rocket Zap
Rocket Skeleton Army Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Zap Rocket Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Rocket Skeleton Army Zap
Rocket Skeleton Army Inferno Tower Wizard
Wizard Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Rocket
Zap Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Zap
Rocket
Rocket
Wizard Rocket Zap
Wizard Zap Rocket
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Rocket
Rocket Zap Wizard
Zap Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Zap
Rocket Zap Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Wizard
Rocket Zap Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Zap
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Rocket Zap
Zap Wizard
Zap Rocket Wizard
Zap Wizard Rocket
Zap Rocket
Rocket Wizard
Zap Rocket Skeleton Army
Rocket Zap Wizard
Wizard Rocket
Zap Wizard
Rocket Zap
Zap Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076