Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Collector Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Minion Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Mega Minion Elixir Collector Inferno Dragon
Poison
Mega Minion Elixir Collector
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Inferno Dragon
Rocket
Elixir Collector Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Golem Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Golem
Arrows
Zap Fireball Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Golem Arrows Fireball
Fireball
Zap Arrows Golem Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Golem
Elixir Collector
Golem
Arrows Mega Minion Fireball Zap Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Synergie w obronie 3 6

Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Arrows Inferno Dragon
Arrows
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Arrows
Fireball
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball
Elixir Collector
Golem
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Minion
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Zap Mega Minion
Mega Minion Inferno Dragon Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mega Minion Fireball
Arrows Mega Minion Inferno Dragon Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Zap Mega Minion
Zap Arrows Mega Minion Fireball Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Fireball Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball Zap Mega Minion
Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball
Fireball Zap Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Mega Minion Inferno Dragon
Arrows Fireball Zap
Fireball Zap Arrows
Fireball Zap Arrows
Zap Arrows Fireball
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Arrows Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Mega Minion
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076