Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Three Musketeers Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Zap
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Three Musketeers
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Three Musketeers
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Three Musketeers
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Poison
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Lightning
Valkyrie Three Musketeers
Rocket
Minion Horde Valkyrie Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap The Log Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Golem Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Minion Horde Three Musketeers Golem
Zap
Ice Spirit Minion Horde Valkyrie Three Musketeers Golem The Log
Goblin Gang
Valkyrie Three Musketeers Golem
Minion Horde
Ice Spirit Zap Golem
Valkyrie
Ice Spirit Zap Goblin Gang Three Musketeers
Three Musketeers
Ice Spirit Zap Goblin Gang Valkyrie The Log
Golem
Ice Spirit Zap Goblin Gang Minion Horde The Log
The Log
Zap Three Musketeers Golem

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Three Musketeers The Log
Zap
Ice Spirit Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Three Musketeers The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Zap Valkyrie The Log
Minion Horde
Ice Spirit Zap The Log
Valkyrie
Ice Spirit Zap Goblin Gang The Log
Three Musketeers
Ice Spirit Zap The Log
Golem
The Log
Ice Spirit Zap Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Three Musketeers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Valkyrie The Log
Minion Horde Ice Spirit Zap Goblin Gang Valkyrie Three Musketeers The Log
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers Valkyrie
Minion Horde Three Musketeers Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Zap Valkyrie
Minion Horde Three Musketeers Ice Spirit Zap Goblin Gang
Zap Valkyrie The Log
Minion Horde Three Musketeers Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Zap The Log
Minion Horde Three Musketeers Zap Goblin Gang
Minion Horde Ice Spirit Zap Goblin Gang Valkyrie Three Musketeers The Log
Valkyrie Three Musketeers Ice Spirit Zap Goblin Gang Minion Horde The Log
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Ice Spirit Zap Goblin Gang Three Musketeers The Log
Minion Horde Three Musketeers Goblin Gang Valkyrie
Ice Spirit Zap Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Three Musketeers The Log
Zap Valkyrie The Log Ice Spirit
Three Musketeers
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap
Zap Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Ice Spirit Zap Minion Horde Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Zap Minion Horde The Log
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Three Musketeers
Ice Spirit Zap Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Ice Spirit Valkyrie The Log
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Valkyrie
Zap Valkyrie The Log
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Three Musketeers
Minion Horde Valkyrie Three Musketeers
Goblin Gang Ice Spirit Zap Minion Horde Valkyrie Three Musketeers The Log
Valkyrie Zap Minion Horde The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie The Log
Zap The Log
Minion Horde The Log
Valkyrie The Log
Zap Minion Horde Valkyrie The Log
Ice Spirit Zap Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log Ice Spirit Zap
The Log Zap
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Zap Minion Horde Valkyrie The Log
Zap
Three Musketeers The Log
Minion Horde
Zap The Log
Zap Minion Horde Three Musketeers The Log
Minion Horde Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Minion Horde
Zap Three Musketeers The Log
Zap Valkyrie The Log
Minion Horde The Log
The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap The Log Ice Spirit Valkyrie
Minion Horde
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Zap Minion Horde
Zap Ice Spirit Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde The Log
Zap Ice Spirit Minion Horde
Minion Horde
The Log
Zap Minion Horde Ice Spirit Goblin Gang
Zap Three Musketeers
The Log
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Three Musketeers
The Log Zap
Zap
Minion Horde Three Musketeers
Zap Ice Spirit Goblin Gang Minion Horde The Log
Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076