Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Three Musketeers Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Zap
Minions Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Three Musketeers
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Minions Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Fireball
Minions Goblin Gang Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers
Poison
Minions Goblin Gang Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Three Musketeers
Rocket
Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elixir Collector Golem Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Golem
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Golem
Minion Horde
Golem
Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Golem The Log
Elixir Collector
Three Musketeers
Goblin Gang The Log
Golem
Minions Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Golem

Synergie w obronie 1 5

Minions
The Log
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A The Log
Minion Horde
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang
Elixir Collector
Three Musketeers
The Log
Golem
The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Three Musketeers The Log
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Minions
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Minions Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Minions
Minions Minion Horde Three Musketeers Goblin Gang
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Minion Horde The Log
Minions Minion Horde Three Musketeers Goblin Gang
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Three Musketeers The Log
Three Musketeers Minions Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Three Musketeers The Log
Minion Horde Three Musketeers Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers The Log
The Log Minions
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Goblin Gang Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minion Horde The Log
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Minions Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers
Goblin Gang Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Three Musketeers The Log
Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
Minions Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log
The Log
Minions Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Minion Horde The Log
Three Musketeers The Log
Minions Minion Horde
The Log
Minion Horde Three Musketeers The Log
Minion Horde Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers The Log
The Log
Minions Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde
The Log
The Log
The Log
Minion Horde
Minions Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde The Log
Minion Horde
Minion Horde
The Log
Minion Horde Minions Goblin Gang
Three Musketeers
The Log
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
The Log
Minion Horde Three Musketeers
Minions Goblin Gang Minion Horde The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076