Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Elite Barbarians Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblins Princess
Zap
Goblins Princess
Barbarian Barrel
Goblins Elite Barbarians Valkyrie Wizard Princess
The Log
Goblins Elite Barbarians Princess
Earthquake
Arrows
Goblins Princess
Royal Delivery
Goblins Elite Barbarians Valkyrie Wizard Princess
Fireball
Elite Barbarians Wizard Princess
Poison
Wizard Princess
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Poison Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Princess Valkyrie Poison Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Zap Princess Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Valkyrie
Zap
Elite Barbarians Goblins Valkyrie Poison Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Goblins Zap Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Poison
Zap Mega Knight
Princess
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Wizard Poison Princess

Synergie w obronie 2 15

Goblins
Zap Wizard Poison Princess
Zap
Mega Knight Goblins Elite Barbarians Valkyrie Poison Princess
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Wizard Princess
Wizard
Goblins Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Poison
Goblins Zap Mega Knight
Princess
Goblins Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Wizard Poison Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Goblins Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Goblins Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Goblins Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Valkyrie Poison Princess Mega Knight
Goblins Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Wizard Poison Princess
Zap Valkyrie Poison Mega Knight
Goblins Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Goblins Valkyrie Mega Knight
Goblins Valkyrie Poison Zap Wizard Princess Mega Knight
Zap Wizard Poison Princess
Mega Knight Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Goblins Zap Poison Princess
Elite Barbarians Mega Knight
Zap Elite Barbarians Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblins Elite Barbarians Valkyrie Poison
Mega Knight Goblins Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Poison Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Mega Knight Goblins Elite Barbarians Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Goblins Zap Elite Barbarians
Poison Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblins Zap Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Wizard Poison Zap Princess
Goblins Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Zap Mega Knight Goblins Elite Barbarians Valkyrie Poison
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Zap Elite Barbarians Valkyrie Poison
Elite Barbarians Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Princess Mega Knight
Elite Barbarians Goblins Zap Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Mega Knight Zap Elite Barbarians Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Valkyrie
Poison Zap Princess
Poison
Valkyrie Poison
Wizard Poison Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Poison Zap Princess
Wizard Poison Princess
Poison Zap Wizard Princess
Poison Zap Wizard
Goblins Elite Barbarians Poison
Poison Zap Valkyrie Wizard Princess
Poison Zap Wizard Princess
Poison Elite Barbarians Princess
Poison Princess
Princess Zap Elite Barbarians Poison
Zap Wizard Poison Princess
Wizard Poison Princess Mega Knight
Poison
Zap Wizard Poison Princess Mega Knight
Zap Valkyrie Wizard Poison Princess Mega Knight
Poison Mega Knight
Wizard Poison Princess
Zap Poison
Zap Poison Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Poison Zap Wizard Princess
Zap Wizard Poison Princess Mega Knight
Poison Zap
Elite Barbarians Poison Zap Wizard Princess
Zap Wizard Poison
Elite Barbarians
Poison Zap Wizard Mega Knight
Zap Poison Princess
Mega Knight
Wizard Poison Princess
Zap Princess
Poison Zap Wizard Princess
Poison Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Zap Wizard Poison Princess
Zap Poison
Elite Barbarians Mega Knight
Zap Elite Barbarians Poison Princess
Zap Poison Princess
Poison Zap Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076