Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Minions Musketeer Hog Rider
Zap
Goblins Minions Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower
The Log
Goblins Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Minions Musketeer Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Minions Musketeer Hog Rider Inferno Tower
Poison
Minions Musketeer Inferno Tower
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Minions Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Tower P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Zap Minions Musketeer

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap Valkyrie
Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Minions
Hog Rider Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Goblins Zap Minions P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblins Zap Minions Musketeer Valkyrie
Inferno Tower
P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 2 15

Goblins
Zap Musketeer Inferno Tower
Zap
Goblins Minions Musketeer Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Zap Musketeer Inferno Tower P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie Goblins Zap Minions Inferno Tower P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Musketeer Zap Inferno Tower P.E.K.K.A
Hog Rider
Inferno Tower
Goblins Zap Minions Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblins Zap Minions Musketeer Valkyrie
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblins Zap Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Inferno Tower Zap
Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblins Minions Musketeer
Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Goblins Minions Valkyrie Zap Musketeer
Minions Musketeer Inferno Tower Zap
Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Goblins Zap Minions P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Zap P.E.K.K.A
Goblins Minions Musketeer Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Goblins Zap Minions Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Minions Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Goblins Minions Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Zap Inferno Tower P.E.K.K.A
Zap Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Goblins Zap Minions Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Minions Musketeer
P.E.K.K.A Goblins Minions Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Goblins Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie Inferno Tower
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Goblins Zap Minions Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Zap Musketeer Inferno Tower P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Minions Musketeer
Musketeer
Zap
Zap
Goblins Minions Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Minions
Zap Musketeer
Zap Valkyrie
Minions Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Valkyrie
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Zap
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076