Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Goblins Minions Baby Dragon Balloon
Zap
Goblins Minions Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie Inferno Tower
The Log
Goblins
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Minions Valkyrie Baby Dragon Balloon
Fireball
Minions Inferno Tower Baby Dragon Balloon
Poison
Minions Inferno Tower Balloon
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Balloon
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Minions Valkyrie Baby Dragon Freeze Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Zap Minions Valkyrie

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap
Balloon Goblins Minions Valkyrie Baby Dragon Freeze
Minions
Zap Valkyrie Baby Dragon Balloon
Valkyrie
Balloon Goblins Zap Minions Baby Dragon
Inferno Tower
Baby Dragon
Goblins Zap Minions Valkyrie Balloon
Freeze
Balloon Zap
Balloon
Zap Valkyrie Freeze Minions Baby Dragon

Synergie w obronie 1 14

Goblins
Zap Inferno Tower Freeze
Zap
Goblins Minions Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Minions
Valkyrie Zap Inferno Tower Baby Dragon Freeze
Valkyrie
Minions Zap Inferno Tower Baby Dragon Freeze
Inferno Tower
Goblins Zap Minions Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Minions Valkyrie Inferno Tower
Freeze
Goblins Minions Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Goblins Zap Minions Valkyrie
Inferno Tower Goblins Minions Valkyrie Freeze
Inferno Tower Goblins Minions Valkyrie
Valkyrie
Freeze Goblins Zap Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Inferno Tower Zap Baby Dragon Freeze
Zap Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Goblins Minions
Goblins Valkyrie Inferno Tower
Goblins Minions Valkyrie Zap Baby Dragon Freeze
Minions Inferno Tower Zap Baby Dragon
Inferno Tower Zap Minions Valkyrie Freeze
Valkyrie Goblins Zap Minions Baby Dragon Freeze
Inferno Tower
Inferno Tower Zap Freeze
Goblins Minions Valkyrie Inferno Tower
Goblins Zap Minions Valkyrie Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Freeze Minions
Inferno Tower
Valkyrie Goblins Minions Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Zap Inferno Tower
Zap Valkyrie Baby Dragon
Goblins Zap Minions Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Zap Minions Baby Dragon Freeze
Goblins Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Zap Freeze Goblins Minions Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Minions Valkyrie Inferno Tower
Zap Valkyrie
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Goblins Zap Minions Valkyrie Baby Dragon Freeze
Minions Valkyrie Zap Inferno Tower Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon Freeze
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Freeze
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Minions Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Freeze
Zap
Goblins Minions
Zap Valkyrie
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Baby Dragon Freeze
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Freeze
Minions
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Freeze Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Minions Freeze
Zap
Zap Freeze
Zap Minions Freeze
Zap Baby Dragon
Freeze
Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Minions Baby Dragon Freeze
Zap
Zap Baby Dragon Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076