Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Minions Hog Rider Baby Dragon
Zap
Goblins Minions
Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie Hunter
The Log
Goblins Hog Rider Hunter
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Minions Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Hunter
Fireball
Minions Hog Rider Baby Dragon Hunter
Poison
Minions Hunter
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Hunter
Rocket
Valkyrie Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Minions Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Hunter Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Zap Minions Valkyrie

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap
Hog Rider Goblins Minions Valkyrie Baby Dragon Hunter Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Hog Rider Goblins Zap Minions Baby Dragon Hunter
Hog Rider
Goblins Zap Minions Valkyrie Baby Dragon Hunter Mega Knight
Baby Dragon
Goblins Zap Minions Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Hunter
Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Hog Rider Baby Dragon Hunter

Synergie w obronie 2 13

Goblins
Zap Hunter
Zap
Mega Knight Goblins Minions Valkyrie Baby Dragon Hunter
Minions
Valkyrie Zap Baby Dragon Hunter Mega Knight
Valkyrie
Minions Zap Baby Dragon Hunter
Hog Rider
Baby Dragon
Zap Minions Valkyrie Mega Knight
Hunter
Goblins Zap Minions Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Baby Dragon Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Baby Dragon
Hunter Goblins Zap Minions Valkyrie Mega Knight
Hunter Mega Knight Goblins Minions Valkyrie
Hunter Goblins Minions Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Goblins Zap Minions Valkyrie Baby Dragon Hunter Mega Knight
Minions Hunter Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Hunter Goblins Minions
Goblins Valkyrie Hunter Mega Knight
Goblins Minions Valkyrie Zap Baby Dragon Hunter Mega Knight
Minions Hunter Zap Baby Dragon
Hunter Mega Knight Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Goblins Zap Minions Baby Dragon Hunter
Hunter Mega Knight
Zap Hunter Mega Knight
Mega Knight Goblins Minions Valkyrie Hunter
Mega Knight Goblins Zap Minions Valkyrie Baby Dragon Hunter
Zap Valkyrie Baby Dragon Hunter Minions Mega Knight
Hunter
Valkyrie Mega Knight Goblins Minions Baby Dragon Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Goblins Zap
Zap Valkyrie Baby Dragon Hunter Mega Knight
Mega Knight Goblins Zap Minions Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter Mega Knight Zap
Valkyrie Hunter Mega Knight
Zap Minions Baby Dragon Hunter
Goblins Minions Valkyrie Hunter
Mega Knight Valkyrie Hunter
Zap Mega Knight Goblins Minions Valkyrie Baby Dragon
Mega Knight Minions Valkyrie Hunter
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Hunter
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Goblins Zap Minions Valkyrie Baby Dragon Hunter
Minions Valkyrie Mega Knight Zap Baby Dragon Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Zap Minions Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Hunter
Zap
Goblins Minions
Zap Valkyrie
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Hunter
Minions Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Hunter
Baby Dragon Mega Knight
Minions
Zap Baby Dragon Hunter Mega Knight
Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Minions Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Hunter Mega Knight
Zap Baby Dragon Hunter
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Hunter
Zap Minions
Zap Hunter Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Minions
Zap Baby Dragon Hunter
Valkyrie Baby Dragon Hunter Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap
Mega Knight
Zap Minions Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076