Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Battle Ram Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Battle Ram Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Minions Battle Ram Hog Rider
Zap
Goblins Minions Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Valkyrie Battle Ram
The Log
Goblins Firecracker Battle Ram Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblins Minions Firecracker
Royal Delivery
Goblins Minions Firecracker Valkyrie Battle Ram Hog Rider
Fireball
Minions Firecracker Battle Ram Hog Rider
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Valkyrie Battle Ram
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Minions Firecracker Valkyrie Battle Ram Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Minions Firecracker

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap Valkyrie Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram Hog Rider Goblins Minions Valkyrie Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker Valkyrie Battle Ram
Firecracker
Zap Hog Rider Minions Valkyrie Battle Ram Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Goblins Zap Minions Firecracker Battle Ram
Battle Ram
Zap Goblins Minions Firecracker Valkyrie
Hog Rider
Goblins Zap Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 3 8

Goblins
Zap Firecracker
Zap
Mega Knight Goblins Minions Firecracker Valkyrie
Minions
Valkyrie Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Goblins Zap Minions Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Zap
Battle Ram
Hog Rider
Mega Knight
Zap Minions Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Valkyrie
Goblins Zap Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Goblins Minions Valkyrie
Goblins Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblins Zap Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Zap Firecracker
Zap Valkyrie Mega Knight
Goblins Minions
Goblins Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblins Minions Valkyrie Zap Firecracker Mega Knight
Minions Zap Firecracker
Mega Knight Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Goblins Zap Minions Firecracker
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Goblins Minions Firecracker Valkyrie
Mega Knight Goblins Zap Minions Firecracker Valkyrie
Zap Valkyrie Minions Firecracker Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Goblins Minions Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Goblins Zap
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Goblins Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap
Valkyrie Mega Knight
Firecracker Zap Minions
Goblins Minions Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Goblins Minions Firecracker Valkyrie
Mega Knight Minions Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblins Zap Minions Firecracker Valkyrie
Minions Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Zap Minions
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Goblins Minions
Firecracker Zap Valkyrie
Zap Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Minions
Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Minions Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Minions
Zap Firecracker
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076