Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Giant
Giant Snowball
Goblins Minions Musketeer Hog Rider
Zap
Goblins Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Goblins Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblins Minions Firecracker
Royal Delivery
Goblins Minions Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Minions Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Minions Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Minions Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Minions Firecracker

Synergie w ataku 11 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap Valkyrie Giant
Zap
Firecracker Hog Rider Giant Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Minions
Hog Rider Giant Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker
Zap Hog Rider Minions Valkyrie Giant
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Giant Zap
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Goblins Zap Minions Firecracker Giant
Hog Rider
Goblins Zap Minions Firecracker Musketeer Valkyrie Giant
Giant
Zap Minions Musketeer Goblins Firecracker Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 10

Goblins
Zap Firecracker Musketeer
Zap
Goblins Minions Firecracker Musketeer Valkyrie
Minions
Valkyrie Zap Firecracker Musketeer
Firecracker
Valkyrie Goblins Zap Minions Musketeer
Musketeer
Valkyrie Goblins Zap Minions Firecracker
Valkyrie
Minions Firecracker Musketeer Zap
Hog Rider
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblins Zap Minions Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Goblins Minions Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Goblins Zap Minions Firecracker Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Zap Firecracker
Zap Musketeer Valkyrie
Goblins Minions Musketeer
Goblins Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblins Minions Valkyrie Zap Firecracker Musketeer
Minions Musketeer Zap Firecracker
Zap Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Goblins Zap Minions Firecracker
Zap
Goblins Minions Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblins Zap Minions Firecracker Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Minions Firecracker Musketeer
Musketeer
Valkyrie Goblins Minions Firecracker Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Zap
Zap Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblins Zap Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie
Firecracker Zap Minions Musketeer
Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Zap Goblins Minions Firecracker Valkyrie
Musketeer
Minions Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblins Zap Minions Firecracker Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Firecracker Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Zap Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Minions Musketeer
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Goblins Minions Musketeer
Firecracker Zap Musketeer Valkyrie
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Minions Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Minions
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Valkyrie
Minions Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Minions Firecracker Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Minions Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie
Zap Firecracker Musketeer
Zap
Firecracker Musketeer
Zap Minions Firecracker Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076