Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Goblins Minions
Zap
Goblins Minions
Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie Ice Wizard
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Fireball
Minions Ice Wizard
Poison
Minions Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Minions Ice Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Minions Ice Wizard

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Valkyrie Giant
Zap
Fireball Giant Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Minions
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Zap Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Minions Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Goblins Fireball Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 3 12

Goblins
Zap Ice Wizard
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Valkyrie Ice Wizard
Minions
Valkyrie Zap Ice Wizard
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Minions Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Giant
Ice Wizard
Goblins Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Minions Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Valkyrie Ice Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Goblins Zap Minions Valkyrie Ice Wizard
Minions Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Ice Wizard
Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Goblins Minions Valkyrie Ice Wizard Zap Fireball
Minions Zap Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Goblins Zap Minions Valkyrie Ice Wizard
Zap Valkyrie Minions Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblins Zap Fireball
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Zap Minions Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Fireball Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblins Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Minions Ice Wizard
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Ice Wizard
Zap Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076