Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Goblins Mega Minion Baby Dragon Miner
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Goblins
The Log
Goblins
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Mega Minion Baby Dragon Miner
Fireball
Mega Minion Baby Dragon
Poison
Mega Minion
Lightning
Mega Minion Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Poison Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap The Log Mega Minion Miner Fireball Baby Dragon Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Zap The Log Mega Minion

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Zap Baby Dragon
Zap
Mega Minion Fireball Miner Goblins Baby Dragon Poison The Log
Mega Minion
Zap Fireball Baby Dragon Poison Miner
Fireball
Zap Mega Minion Baby Dragon The Log Miner
Baby Dragon
Goblins Zap Mega Minion Fireball Poison Miner
Poison
Miner Zap Mega Minion Baby Dragon The Log
The Log
Zap Fireball Poison Miner
Miner
Goblins Zap Poison Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 3 15

Goblins
Zap Mega Minion Poison The Log
Zap
Mega Minion Fireball Goblins Baby Dragon Poison The Log Miner
Mega Minion
Zap Goblins Baby Dragon The Log Miner
Fireball
Zap The Log Miner
Baby Dragon
Zap Mega Minion The Log
Poison
Goblins Zap The Log
The Log
Fireball Goblins Zap Mega Minion Baby Dragon Poison Miner
Miner
Zap Mega Minion Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log
Goblins Zap Mega Minion The Log
Goblins Mega Minion
Goblins Mega Minion
Fireball Poison The Log
Fireball The Log Goblins Zap Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Zap Fireball Baby Dragon Poison
Zap Fireball Baby Dragon Poison The Log
Goblins
Goblins Miner
Goblins Poison Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log
Mega Minion Zap Fireball Baby Dragon Poison
Zap Fireball The Log
Fireball Goblins Zap Mega Minion Baby Dragon Poison The Log
Zap Fireball The Log
Goblins Fireball Poison
Fireball Goblins Zap Mega Minion Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon Poison The Log Mega Minion Fireball
Goblins Fireball Baby Dragon Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Fireball
Fireball Poison Zap Mega Minion Baby Dragon The Log Miner
Goblins Zap The Log
Zap Fireball The Log
Fireball Poison Zap Baby Dragon
Goblins Mega Minion Fireball
Zap Goblins Mega Minion Fireball Baby Dragon Poison The Log
Mega Minion
Mega Minion
Zap Fireball Poison The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon
Goblins Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Poison The Log
Poison Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Baby Dragon The Log
Fireball Poison Zap Baby Dragon The Log Miner
Fireball Baby Dragon Poison The Log Miner
Fireball Poison The Log
Fireball Poison Zap Baby Dragon The Log
Fireball Poison Zap Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Fireball Poison The Log Zap Baby Dragon
Fireball Poison The Log Miner Zap
Goblins Fireball Poison
Poison Miner Zap Fireball The Log
Fireball Poison Zap Baby Dragon
Poison Fireball Baby Dragon The Log Miner
Fireball Baby Dragon Poison
Zap Fireball Baby Dragon Poison The Log
Zap Fireball Baby Dragon Poison The Log
Fireball Baby Dragon Poison The Log
Fireball Poison
Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Poison The Log
Zap Fireball Baby Dragon Poison The Log Miner
Fireball Baby Dragon Poison The Log
Fireball Poison
The Log
Zap Fireball Baby Dragon Poison The Log
Zap Poison The Log Fireball Baby Dragon
Mega Minion
Fireball Poison The Log Miner Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Poison The Log Miner
Fireball Poison Miner Zap Baby Dragon The Log
Poison Zap Fireball Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball Poison
Mega Minion Fireball
Poison Zap Fireball The Log Miner
Zap Fireball Poison
Fireball Poison The Log
Zap Fireball
Fireball Poison Zap Mega Minion Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Poison Miner Mega Minion Baby Dragon
The Log Zap Fireball Baby Dragon Poison
Zap Fireball Poison
Mega Minion
Zap Fireball Baby Dragon Poison The Log
Zap Fireball Poison
Poison Zap Fireball Baby Dragon The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076