Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Goblins Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Knight Firecracker Inferno Tower
The Log
Goblins Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Knight Firecracker Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Inferno Dragon
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Knight Firecracker Earthquake Hog Rider Inferno Dragon Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Knight Firecracker

Synergie w ataku 8 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Firecracker Earthquake Hog Rider Goblins Knight
Knight
Firecracker Hog Rider Zap Earthquake
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Earthquake Inferno Dragon
Earthquake
Zap Hog Rider Knight Firecracker
Hog Rider
Goblins Zap Knight Firecracker Earthquake
Inferno Tower
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 2 13

Goblins
Zap Knight Firecracker Inferno Tower
Zap
Goblins Knight Firecracker Earthquake Inferno Tower Inferno Dragon
Knight
Firecracker Inferno Tower Goblins Zap Earthquake
Firecracker
Knight Goblins Zap Earthquake Inferno Tower
Earthquake
Zap Knight Firecracker Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Goblins Zap Firecracker Earthquake
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Knight Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Goblins Zap Knight Firecracker
Inferno Tower Goblins Knight Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Goblins Knight Firecracker
Firecracker Earthquake
Goblins Zap Firecracker Earthquake
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Firecracker
Earthquake Zap Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Goblins
Knight Goblins Firecracker Inferno Tower
Goblins Zap Knight Firecracker Earthquake
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Firecracker
Inferno Tower Zap Knight Earthquake
Goblins Zap Firecracker Earthquake
Inferno Tower Inferno Dragon Knight
Inferno Tower Zap Inferno Dragon
Goblins Knight Firecracker Inferno Tower
Goblins Zap Knight Firecracker
Zap Earthquake Knight Firecracker Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Goblins Knight Firecracker Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Zap Inferno Tower
Zap Knight Firecracker Inferno Dragon
Goblins Zap Knight Inferno Tower
Zap Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Inferno Dragon
Firecracker Zap
Goblins Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Inferno Dragon
Zap Goblins Knight Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Inferno Tower
Zap
Knight Inferno Tower
Firecracker
Inferno Tower Goblins Zap Knight Firecracker Inferno Dragon
Zap Firecracker Earthquake Inferno Tower Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Firecracker
Firecracker Zap
Earthquake
Earthquake Knight Firecracker
Zap Firecracker Earthquake
Firecracker Zap
Firecracker Earthquake
Earthquake Zap Firecracker
Zap Firecracker
Goblins
Firecracker Zap Knight Earthquake
Zap Firecracker
Earthquake Knight Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Zap Firecracker
Earthquake Zap Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake
Zap Firecracker Earthquake
Zap Firecracker Earthquake
Earthquake
Earthquake Zap
Zap Firecracker Earthquake
Inferno Dragon
Firecracker Zap Earthquake
Zap
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Earthquake
Zap Firecracker
Firecracker Earthquake
Zap Earthquake
Zap Firecracker
Knight Firecracker
Zap Firecracker Earthquake
Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076