Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Hunter Bandit Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Sparky
Giant Snowball
Goblins
Zap
Goblins Firecracker Inferno Tower Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Inferno Tower Hunter Bandit Sparky
The Log
Goblins Firecracker Hunter Bandit Sparky
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Firecracker Hunter Bandit Sparky
Fireball
Firecracker Inferno Tower Hunter Bandit Sparky
Poison
Firecracker Inferno Tower Hunter Sparky
Lightning
Inferno Tower Hunter Bandit Sparky
Rocket
Inferno Tower Hunter Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Hunter Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Firecracker Bandit Hunter Inferno Tower Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Firecracker Bandit

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Zap
Firecracker Sparky Goblins Hunter Bandit Mega Knight
Firecracker
Zap Bandit Sparky Mega Knight
Inferno Tower
Hunter
Zap Bandit Sparky Mega Knight
Bandit
Zap Firecracker Hunter Mega Knight
Sparky
Zap Firecracker Hunter
Mega Knight
Zap Firecracker Hunter Bandit

Synergie w obronie 1 19

Goblins
Zap Firecracker Inferno Tower Hunter Bandit
Zap
Mega Knight Goblins Firecracker Inferno Tower Hunter Bandit Sparky
Firecracker
Goblins Zap Inferno Tower Hunter Bandit Mega Knight
Inferno Tower
Goblins Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Hunter
Goblins Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Bandit
Goblins Zap Firecracker Inferno Tower Hunter Mega Knight
Sparky
Zap
Mega Knight
Zap Firecracker Inferno Tower Hunter Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Hunter Sparky Goblins Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Inferno Tower Hunter Sparky Mega Knight Goblins Bandit
Inferno Tower Hunter Sparky Goblins Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Sparky Mega Knight
Goblins Zap Firecracker Hunter Bandit Mega Knight
Inferno Tower Hunter Zap Firecracker
Zap Inferno Tower Bandit Sparky Mega Knight
Inferno Tower Hunter Sparky Goblins
Goblins Firecracker Inferno Tower Hunter Bandit Sparky Mega Knight
Goblins Zap Firecracker Hunter Bandit Mega Knight
Inferno Tower Hunter Zap Firecracker
Inferno Tower Hunter Sparky Mega Knight Zap Bandit
Sparky Mega Knight Goblins Zap Firecracker Hunter
Inferno Tower Sparky Hunter Bandit Mega Knight
Inferno Tower Zap Hunter Bandit Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Goblins Firecracker Inferno Tower Hunter
Mega Knight Goblins Zap Firecracker Hunter Bandit
Zap Hunter Firecracker Bandit Mega Knight
Sparky Inferno Tower Hunter
Mega Knight Goblins Firecracker Hunter Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Zap Inferno Tower Bandit Sparky
Bandit Zap Firecracker Hunter Mega Knight
Bandit Mega Knight Goblins Zap Inferno Tower Hunter Sparky
Hunter Mega Knight Zap Inferno Tower Bandit Sparky
Inferno Tower Hunter Bandit Sparky Mega Knight
Firecracker Zap Hunter
Sparky Goblins Inferno Tower Hunter Bandit
Inferno Tower Mega Knight Hunter Sparky
Zap Mega Knight Goblins Firecracker Inferno Tower Bandit Sparky
Inferno Tower Sparky
Mega Knight Inferno Tower Hunter Sparky
Mega Knight Zap
Mega Knight Inferno Tower Hunter Bandit Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Inferno Tower Sparky Goblins Zap Firecracker Hunter
Mega Knight Zap Firecracker Inferno Tower Hunter Sparky
Zap Inferno Tower
Mega Knight
Inferno Tower Hunter Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Bandit Sparky
Firecracker Zap Bandit
Bandit Sparky
Firecracker Sparky
Zap Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Zap Hunter
Firecracker Sparky
Zap Firecracker Hunter
Zap Firecracker Bandit
Goblins Sparky
Firecracker Zap Bandit Sparky
Zap Firecracker
Firecracker Hunter Bandit Sparky
Firecracker Bandit
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Hunter Bandit Sparky
Firecracker Bandit Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Zap Firecracker Hunter Bandit Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky
Zap
Zap Firecracker Hunter Sparky Mega Knight
Firecracker Zap Hunter Bandit Sparky
Zap Bandit Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Bandit Sparky
Zap Firecracker Hunter Sparky
Zap Firecracker
Sparky
Zap Hunter Bandit Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Zap Bandit
Zap Firecracker Hunter
Firecracker Hunter Sparky Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Sparky
Firecracker Zap
Zap Firecracker Bandit Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076