Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Executioner Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Goblins Bomber Princess
Zap
Goblins Bomber Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Inferno Tower Executioner Princess
The Log
Goblins Bomber Princess
Earthquake
Bomber Inferno Tower
Arrows
Goblins Bomber Princess
Royal Delivery
Goblins Bomber Executioner Princess
Fireball
Bomber Inferno Tower Executioner Princess
Poison
Bomber Inferno Tower Executioner Princess
Lightning
Inferno Tower Executioner
Rocket
Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Freeze Executioner Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Freeze Executioner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Zap Princess Freeze Inferno Tower Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bomber Zap Princess

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Bomber
Zap Mega Knight
Zap
Goblins Bomber Freeze Executioner Princess Mega Knight
Inferno Tower
Freeze
Zap
Executioner
Zap Mega Knight
Princess
Zap Mega Knight
Mega Knight
Bomber Zap Executioner Princess

Synergie w obronie 1 14

Goblins
Bomber Zap Inferno Tower Freeze Princess
Bomber
Goblins Zap
Zap
Mega Knight Goblins Bomber Inferno Tower Executioner Princess
Inferno Tower
Goblins Zap Princess Mega Knight
Freeze
Goblins Mega Knight
Executioner
Zap Mega Knight
Princess
Goblins Zap Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Zap Inferno Tower Freeze Executioner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Goblins Bomber Zap Executioner Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Goblins Bomber Freeze Executioner
Inferno Tower Goblins Bomber Mega Knight
Bomber Princess Mega Knight
Freeze Goblins Bomber Zap Executioner Mega Knight
Inferno Tower Zap Freeze Executioner Princess
Zap Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Goblins Princess
Goblins Bomber Inferno Tower Mega Knight
Goblins Executioner Bomber Zap Freeze Princess Mega Knight
Inferno Tower Executioner Zap Princess
Inferno Tower Mega Knight Bomber Zap Freeze
Bomber Executioner Mega Knight Goblins Zap Freeze Princess
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Zap Freeze Mega Knight
Mega Knight Goblins Bomber Inferno Tower Executioner
Mega Knight Goblins Bomber Zap Executioner
Zap Freeze Executioner Bomber Princess Mega Knight
Inferno Tower
Bomber Mega Knight Goblins Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Zap Inferno Tower
Bomber Zap Executioner Mega Knight
Mega Knight Goblins Zap Inferno Tower
Mega Knight Zap Inferno Tower
Inferno Tower Executioner Mega Knight
Executioner Zap Freeze Princess
Goblins Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Zap Freeze Mega Knight Goblins Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Zap
Mega Knight Inferno Tower Executioner
Bomber Executioner Princess Mega Knight
Inferno Tower Goblins Bomber Zap Freeze Executioner
Executioner Mega Knight Bomber Zap Inferno Tower Freeze Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Freeze
Zap Executioner Princess
Freeze
Bomber Executioner Zap Mega Knight
Executioner Zap Freeze Princess
Bomber Executioner Princess
Zap Freeze Executioner Princess
Zap
Goblins
Zap Princess
Zap Executioner Princess
Executioner Princess
Freeze Princess
Princess Zap
Bomber Zap Executioner Princess
Executioner Princess Mega Knight
Freeze
Bomber
Bomber Zap Executioner Princess Mega Knight
Bomber Zap Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Zap
Zap Freeze Bomber Executioner Princess Mega Knight
Zap Executioner Princess
Zap Princess Mega Knight
Zap
Zap Executioner Princess
Zap Freeze
Bomber Zap Mega Knight
Zap Freeze Princess
Mega Knight
Princess
Zap Freeze Princess
Zap Executioner Princess
Freeze
Executioner Princess Mega Knight
Bomber Zap Executioner Princess
Zap
Executioner Mega Knight
Zap Freeze Princess
Zap Executioner Princess
Zap Freeze Executioner Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076