Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Barbarians Hog Rider
Zap
Goblins Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblins Barbarians Inferno Tower Executioner Ice Wizard
The Log
Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner Ice Wizard
Fireball
Barbarians Hog Rider Inferno Tower Executioner Ice Wizard
Poison
Barbarians Inferno Tower Executioner Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner Ice Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarians Inferno Tower Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Zap Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Hog Rider Goblins Mini P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Hog Rider Ice Wizard
Hog Rider
Goblins Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner
Inferno Tower
Executioner
Zap Hog Rider
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 10

Goblins
Zap Inferno Tower Ice Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblins Barbarians Inferno Tower Executioner Ice Wizard
Barbarians
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Executioner Ice Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Goblins Zap Ice Wizard
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower Executioner
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblins Zap Executioner Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblins Executioner Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblins Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblins Zap Executioner Ice Wizard
Inferno Tower Zap Executioner Ice Wizard
Zap Barbarians Inferno Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblins Ice Wizard
Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Ice Wizard
Goblins Barbarians Executioner Ice Wizard Zap
Inferno Tower Executioner Zap Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Ice Wizard
Executioner Goblins Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A
Barbarians Goblins Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner
Goblins Zap Barbarians Executioner Ice Wizard
Zap Executioner Barbarians Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Inferno Tower
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner
Barbarians Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Zap Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Zap Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Barbarians Inferno Tower Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Barbarians
Zap Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner
Barbarians Executioner
Barbarians Inferno Tower Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner Ice Wizard
Barbarians
Executioner Zap
Executioner Zap Ice Wizard
Executioner
Zap Executioner Ice Wizard
Zap
Goblins Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Executioner
Executioner
Zap
Zap Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner
Zap
Zap Barbarians
Zap Executioner Ice Wizard
Zap Executioner Ice Wizard
Zap
Zap
Zap Executioner Ice Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Barbarians
Zap Executioner Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Executioner
Zap Executioner
Zap
Executioner
Zap
Zap Executioner
Zap Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076