Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Elite Barbarians Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblins Musketeer Lumberjack
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Goblins Tesla Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
The Log
Goblins Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Fireball
Tesla Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Poison
Musketeer
Lightning
Tesla Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Arrows Tesla Fireball Musketeer Lumberjack Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Zap Arrows Tesla

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Zap
Arrows Elite Barbarians Fireball Goblins Musketeer Lumberjack
Arrows
Zap Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Tesla
Elite Barbarians
Zap Arrows Fireball Lumberjack
Fireball
Zap Arrows Elite Barbarians
Musketeer
Zap Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Elite Barbarians Musketeer

Synergie w obronie 3 14

Goblins
Zap Tesla Musketeer
Zap
Fireball Goblins Arrows Tesla Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Arrows
Zap Tesla Fireball Lumberjack
Tesla
Musketeer Goblins Zap Arrows Fireball
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Arrows Tesla Musketeer Lumberjack
Musketeer
Tesla Lumberjack Goblins Zap Fireball
Lumberjack
Musketeer Zap Arrows Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Musketeer
Elite Barbarians Lumberjack Goblins Zap Tesla Musketeer
Tesla Lumberjack Goblins Elite Barbarians Musketeer
Tesla Elite Barbarians Lumberjack Goblins Musketeer
Arrows Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Arrows Fireball Goblins Zap Tesla Musketeer Lumberjack
Tesla Musketeer Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Tesla Fireball Musketeer
Tesla Goblins Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Elite Barbarians Goblins Tesla Musketeer Lumberjack
Goblins Zap Arrows Tesla Fireball Musketeer Lumberjack
Arrows Tesla Musketeer Zap Fireball
Tesla Lumberjack Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Goblins Zap Arrows Tesla Lumberjack
Elite Barbarians Tesla Lumberjack
Zap Tesla Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Tesla Goblins Arrows Elite Barbarians Fireball Musketeer Lumberjack
Arrows Tesla Fireball Goblins Zap Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Zap Arrows Tesla Fireball Musketeer Lumberjack
Tesla Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Goblins Arrows Tesla Elite Barbarians Fireball Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblins Zap Tesla Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Arrows Tesla Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Lumberjack Goblins Zap Elite Barbarians Musketeer
Lumberjack Zap Tesla Elite Barbarians Fireball Musketeer
Tesla Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Arrows Fireball Zap Tesla Musketeer
Goblins Tesla Elite Barbarians Fireball Musketeer Lumberjack
Tesla Elite Barbarians Lumberjack
Zap Goblins Elite Barbarians Fireball
Tesla Musketeer
Tesla Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Zap Arrows Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Fireball Musketeer
Tesla Elite Barbarians Goblins Zap Fireball Musketeer Lumberjack
Arrows Zap Tesla Elite Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Zap Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball Zap Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Goblins Elite Barbarians Fireball Musketeer Lumberjack
Zap Arrows Fireball Musketeer
Fireball Zap Arrows Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Zap Arrows Elite Barbarians Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Arrows Musketeer
Fireball Zap Arrows Musketeer
Elite Barbarians Zap Arrows Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball
Zap Arrows Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Lumberjack
Arrows Zap Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball
Elite Barbarians Musketeer
Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076