Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Hunter Executioner Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Graveyard
Giant Snowball
Goblins Graveyard
Zap
Goblins Royal Giant Graveyard
Barbarian Barrel
Goblins Hunter Executioner Magic Archer Graveyard
The Log
Goblins Royal Giant Hunter Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Goblins Graveyard
Royal Delivery
Goblins Hunter Executioner Magic Archer Graveyard
Fireball
Hunter Executioner Magic Archer
Poison
Hunter Executioner Magic Archer Graveyard
Lightning
Hunter Executioner Magic Archer
Rocket
Hunter Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Hunter Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Hunter Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Arrows Hunter Magic Archer Executioner Graveyard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Zap Arrows Hunter

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Royal Giant
Zap
Arrows Graveyard Goblins Royal Giant Hunter Executioner Magic Archer
Arrows
Zap Royal Giant Graveyard
Royal Giant
Arrows Hunter Goblins Zap Executioner Magic Archer
Hunter
Royal Giant Zap
Executioner
Zap Royal Giant
Magic Archer
Zap Royal Giant
Graveyard
Zap Arrows

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Zap Hunter Magic Archer
Zap
Goblins Arrows Hunter Executioner Magic Archer
Arrows
Zap
Royal Giant
Hunter
Goblins Zap
Executioner
Zap
Magic Archer
Goblins Zap
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner Magic Archer
Hunter Goblins Zap Executioner
Hunter Goblins Executioner
Hunter Goblins
Arrows
Arrows Goblins Zap Hunter Executioner Magic Archer
Hunter Zap Arrows Executioner Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Hunter Goblins
Goblins Hunter
Goblins Executioner Zap Arrows Hunter Magic Archer
Arrows Hunter Executioner Zap Magic Archer
Hunter Zap
Executioner Goblins Zap Arrows Hunter Magic Archer
Hunter
Zap Hunter
Goblins Arrows Hunter Executioner
Arrows Goblins Zap Hunter Executioner Magic Archer
Zap Arrows Hunter Executioner Magic Archer
Hunter
Goblins Arrows Hunter Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap
Zap Arrows Hunter Executioner Magic Archer
Goblins Zap Hunter
Hunter Zap
Hunter Executioner
Arrows Executioner Zap Hunter Magic Archer
Goblins Hunter
Hunter
Zap Goblins Magic Archer
Hunter
Zap Arrows
Hunter Executioner
Executioner Magic Archer
Goblins Zap Hunter Executioner Magic Archer
Arrows Executioner Zap Hunter Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows
Arrows Zap Executioner Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Executioner Zap Arrows Magic Archer
Arrows Executioner Zap Hunter Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Zap Hunter Executioner Magic Archer
Arrows Zap
Goblins
Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows Executioner Magic Archer
Hunter Executioner Magic Archer
Arrows Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows Hunter Executioner Magic Archer
Magic Archer Arrows Executioner
Arrows
Zap Arrows Hunter Executioner Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Hunter Executioner Magic Archer
Arrows Zap Hunter Executioner Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows Hunter Executioner Magic Archer
Zap
Zap Arrows Hunter Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Arrows Hunter Executioner Magic Archer
Arrows
Hunter Executioner Magic Archer
Arrows Zap Executioner Magic Archer
Zap Arrows
Executioner
Zap Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076