Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarians Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Cannon Barbarians Musketeer Hog Rider Princess
Zap
Goblins Cannon Princess
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Barbarians Musketeer Princess
The Log
Goblins Cannon Barbarians Musketeer Hog Rider Princess
Earthquake
Cannon Barbarians Hog Rider
Arrows
Goblins Princess
Royal Delivery
Goblins Barbarians Musketeer Hog Rider Princess
Fireball
Cannon Barbarians Musketeer Hog Rider Princess
Poison
Cannon Barbarians Musketeer Princess
Lightning
Cannon Musketeer
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Arrows Cannon Princess Musketeer Hog Rider Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Arrows Cannon

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Arrows Hog Rider Goblins Musketeer Princess
Arrows
Zap Hog Rider
Cannon
Barbarians
Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Zap
Hog Rider
Goblins Zap Arrows Musketeer Barbarians Princess
Princess
Zap Hog Rider

Synergie w obronie 2 11

Goblins
Zap Cannon Musketeer Princess
Zap
Cannon Goblins Arrows Barbarians Musketeer Princess
Arrows
Zap Cannon Barbarians
Cannon
Zap Musketeer Goblins Arrows Princess
Barbarians
Zap Arrows
Musketeer
Cannon Goblins Zap
Hog Rider
Princess
Goblins Zap Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Musketeer
Barbarians Goblins Zap Cannon Musketeer
Cannon Barbarians Goblins Musketeer
Cannon Barbarians Goblins Musketeer
Arrows Barbarians Princess
Arrows Goblins Zap Cannon Musketeer
Musketeer Zap Arrows Cannon Princess
Zap Arrows Cannon Barbarians Musketeer
Cannon Barbarians Goblins Musketeer Princess
Goblins Cannon Barbarians Musketeer
Goblins Barbarians Zap Arrows Cannon Musketeer Princess
Arrows Musketeer Zap Princess
Cannon Barbarians Zap Musketeer
Goblins Zap Arrows Cannon Barbarians Princess
Barbarians Cannon
Barbarians Zap Cannon
Barbarians Goblins Arrows Cannon Musketeer
Arrows Cannon Goblins Zap Barbarians Musketeer
Zap Arrows Cannon Barbarians Musketeer Princess
Barbarians Cannon Musketeer
Goblins Arrows Cannon Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Goblins Zap
Zap Arrows Musketeer
Barbarians Goblins Zap Musketeer
Zap Barbarians Musketeer
Barbarians Cannon Musketeer
Arrows Zap Musketeer Princess
Goblins Barbarians Musketeer
Barbarians
Zap Goblins Barbarians
Cannon Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Zap Arrows Barbarians
Barbarians Cannon
Cannon Barbarians Musketeer Princess
Barbarians Goblins Zap Musketeer
Arrows Zap Cannon Barbarians Musketeer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Musketeer
Arrows Zap Musketeer Princess
Arrows
Arrows Barbarians Musketeer
Zap Arrows
Arrows Zap Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows Zap Princess
Arrows Zap
Goblins Musketeer
Zap Arrows Musketeer Princess
Zap Arrows Musketeer Princess
Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Princess Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Zap Arrows Musketeer Princess
Zap Arrows Princess
Musketeer
Arrows Princess
Musketeer
Zap Arrows Barbarians Musketeer
Zap Arrows Princess
Arrows Zap Musketeer Princess
Zap Arrows Musketeer Princess
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Princess
Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Princess
Arrows Princess
Zap Barbarians Musketeer Princess
Zap Arrows Musketeer Princess
Arrows
Musketeer Princess
Arrows Zap Musketeer Princess
Zap Arrows
Musketeer
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076