Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Bandit Sparky
Giant Snowball
Goblins
Zap
Goblins Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Goblins Tesla Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Sparky
The Log
Goblins Giant Skeleton Bandit Sparky
Earthquake
Tesla
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Sparky
Fireball
Tesla Bandit Electro Wizard Sparky
Poison
Electro Wizard Sparky
Lightning
Tesla Bandit Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Tornado Bandit Tesla Fireball Electro Wizard Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Tornado Bandit Tesla

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Tesla
Fireball
Tornado Electro Wizard Sparky
Tornado
Fireball Sparky Giant Skeleton
Giant Skeleton
Tornado Bandit Electro Wizard Sparky
Bandit
Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton Bandit Sparky
Sparky
Tornado Fireball Giant Skeleton Electro Wizard

Synergie w obronie 2 14

Goblins
Tesla Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Tesla
Goblins Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball
Tornado Tesla Bandit Electro Wizard
Tornado
Fireball Sparky Tesla Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton
Goblins Tornado Electro Wizard
Bandit
Goblins Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Goblins Tesla Fireball Tornado Giant Skeleton Bandit
Sparky
Tornado Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Electro Wizard Sparky
Sparky Goblins Tesla Bandit Electro Wizard
Tesla Tornado Sparky Goblins Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Tesla Sparky Goblins Bandit Electro Wizard
Fireball Tornado Giant Skeleton Sparky
Fireball Tornado Goblins Tesla Bandit Electro Wizard
Tesla Tornado Electro Wizard Fireball
Tesla Fireball Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky Goblins Tornado
Tornado Goblins Tesla Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Sparky
Goblins Electro Wizard Tesla Fireball Tornado Giant Skeleton Bandit
Tesla Fireball Tornado Electro Wizard
Tesla Sparky Fireball Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Fireball Sparky Goblins Tesla Tornado Electro Wizard
Sparky Tesla Bandit Electro Wizard
Tornado Tesla Fireball Bandit Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky Goblins Fireball Tornado Electro Wizard
Tesla Fireball Goblins Tornado Bandit Electro Wizard
Tornado Tesla Fireball Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Sparky Tesla Tornado Electro Wizard
Goblins Tesla Fireball Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Tesla Fireball Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Sparky
Fireball Bandit Electro Wizard Tesla
Giant Skeleton Bandit Goblins Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Tesla Fireball Tornado Bandit Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Tesla Bandit Sparky
Fireball Tesla Tornado Electro Wizard
Sparky Goblins Tesla Fireball Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla Sparky
Giant Skeleton Electro Wizard Goblins Fireball Tornado Bandit Sparky
Tesla Sparky
Tesla Giant Skeleton Sparky
Fireball Tornado Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla Fireball Bandit Sparky
Tesla Fireball Sparky
Tesla Electro Wizard Sparky Goblins Fireball Tornado Giant Skeleton
Tesla Fireball Giant Skeleton Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Giant Skeleton Bandit Sparky
Fireball Tornado Bandit Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton Bandit Sparky
Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Sparky
Fireball Tornado
Tornado Sparky
Fireball Tornado
Fireball Tornado Bandit
Goblins Fireball Tornado Electro Wizard Sparky
Fireball Tornado Bandit Electro Wizard Sparky
Fireball Tornado
Fireball Bandit Sparky
Fireball Bandit
Fireball Sparky
Fireball Bandit Sparky
Fireball Bandit Sparky
Fireball Tornado Sparky
Sparky
Fireball Bandit Electro Wizard Sparky
Fireball Tornado
Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Tornado
Tornado Sparky
Fireball
Tornado Fireball Sparky
Fireball Tornado Bandit Electro Wizard Sparky
Fireball Tornado Bandit Sparky
Fireball Tornado Bandit Sparky
Fireball Tornado Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Fireball
Fireball Sparky
Fireball Bandit Sparky
Fireball Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Sparky
Fireball Sparky
Electro Wizard Fireball Bandit
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball
Fireball Tornado Giant Skeleton Sparky
Sparky
Fireball Tornado Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076