Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Musketeer Hog Rider Lumberjack
Zap
Goblins Spear Goblins
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Goblins Spear Goblins Musketeer Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider
Arrows
Goblins Spear Goblins
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Musketeer Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Musketeer Hog Rider Lumberjack
Poison
Spear Goblins Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie Hog Rider Lumberjack Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Zap Musketeer

Synergie w ataku 8 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap Valkyrie
Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Zap Giant Skeleton Lumberjack
Zap
Hog Rider Goblins Spear Goblins Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Hog Rider Lumberjack Goblins Zap Giant Skeleton
Hog Rider
Goblins Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Spear Goblins Zap Musketeer Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 15

Goblins
Zap Musketeer Giant Skeleton
Spear Goblins
Zap Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Zap
Goblins Spear Goblins Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Goblins Spear Goblins Zap Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Zap Lumberjack
Hog Rider
Giant Skeleton
Goblins Spear Goblins Zap Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Spear Goblins Zap Valkyrie Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie
Lumberjack Goblins Zap Musketeer Valkyrie
Lumberjack Goblins Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Lumberjack Goblins Musketeer Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Goblins Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie Lumberjack
Musketeer Spear Goblins Zap
Zap Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Goblins Musketeer Lumberjack
Goblins Spear Goblins Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Goblins Valkyrie Spear Goblins Zap Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Musketeer Spear Goblins Zap
Lumberjack Zap Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Goblins Zap Lumberjack
Lumberjack
Zap Lumberjack
Goblins Musketeer Valkyrie Lumberjack
Goblins Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie Spear Goblins Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Valkyrie Goblins Spear Goblins Musketeer Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Goblins Spear Goblins Zap Giant Skeleton
Zap Musketeer Valkyrie Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Goblins Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack Zap Musketeer
Giant Skeleton Musketeer Valkyrie Lumberjack
Zap Musketeer
Goblins Spear Goblins Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Valkyrie Lumberjack
Zap Giant Skeleton Goblins Spear Goblins Valkyrie
Musketeer
Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Lumberjack
Musketeer Valkyrie
Goblins Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie Zap Musketeer Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Zap Musketeer
Giant Skeleton
Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Zap Valkyrie
Spear Goblins Zap Musketeer
Musketeer
Zap
Zap
Goblins Musketeer Lumberjack
Zap Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Spear Goblins Zap Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Valkyrie
Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Valkyrie
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Giant Skeleton
Zap Spear Goblins Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie Lumberjack
Zap Musketeer
Zap Giant Skeleton
Musketeer
Zap Musketeer Giant Skeleton
Zap Musketeer
Zap Musketeer Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076