Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tesla Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Spear Goblins Goblin Gang Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Tesla Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Goblin Gang
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Spear Goblins Zap Goblin Gang Goblin Barrel Tesla Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Goblins Spear Goblins Zap

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Goblin Barrel Giant Skeleton
Goblins
Zap
Spear Goblins
Goblin Barrel Zap Goblin Gang Giant Skeleton
Zap
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Giant Skeleton
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Giant Skeleton
Tesla
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Fire Spirit Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Spear Goblins Zap Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 13

Fire Spirit
Spear Goblins Zap Giant Skeleton
Goblins
Zap Tesla Giant Skeleton
Spear Goblins
Tesla Fire Spirit Zap Goblin Gang Giant Skeleton
Zap
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Goblin Gang Tesla Giant Skeleton
Goblin Gang
Tesla Spear Goblins Zap Giant Skeleton
Tesla
Spear Goblins Goblin Gang Goblins Zap
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Tesla
Goblins Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Fire Spirit Goblins Giant Skeleton
Tesla Goblins Goblin Gang
Giant Skeleton
Goblin Gang Fire Spirit Goblins Spear Goblins Zap Tesla
Tesla Fire Spirit Spear Goblins Zap Goblin Gang
Zap Tesla Giant Skeleton
Tesla Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Goblins Spear Goblins Tesla Giant Skeleton
Goblins Goblin Gang Spear Goblins Zap Tesla Giant Skeleton
Tesla Spear Goblins Zap Goblin Gang
Tesla Fire Spirit Zap Goblin Gang Giant Skeleton
Fire Spirit Goblins Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla
Zap Goblin Gang Tesla
Tesla Goblins Goblin Gang
Fire Spirit Tesla Goblins Spear Goblins Zap Goblin Gang
Zap Fire Spirit Spear Goblins Tesla Giant Skeleton
Tesla
Goblin Gang Fire Spirit Goblins Spear Goblins Tesla Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins Spear Goblins Zap Tesla Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Giant Skeleton Goblins Spear Goblins Zap
Goblin Gang Giant Skeleton Zap Tesla
Giant Skeleton Goblin Gang Tesla
Fire Spirit Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Tesla Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla
Zap Giant Skeleton Goblins Spear Goblins
Goblin Gang Tesla
Tesla Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Tesla
Tesla
Goblin Gang Tesla Goblins Spear Goblins Zap Giant Skeleton
Zap Tesla Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton
Zap
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Spear Goblins Zap
Fire Spirit
Fire Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Goblins Goblin Gang
Zap
Fire Spirit Zap
Fire Spirit
Zap
Spear Goblins Zap
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap
Giant Skeleton
Zap
Zap Fire Spirit
Zap
Zap
Zap
Fire Spirit Zap
Zap
Zap
Zap
Giant Skeleton
Zap Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang
Fire Spirit Zap
Goblin Gang
Zap
Zap Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Giant Skeleton
Zap
Zap Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076