Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Elixir Collector Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Minion Horde Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Minion Horde Musketeer Goblin Barrel
Zap
Goblins Spear Goblins Minion Horde Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Musketeer Bomb Tower Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Goblins Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Bomb Tower Elixir Collector Goblin Barrel
Arrows
Goblins Spear Goblins Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Minion Horde Musketeer Goblin Barrel Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Musketeer Bomb Tower Elixir Collector Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Minion Horde Musketeer Bomb Tower Elixir Collector
Lightning
Musketeer Bomb Tower Elixir Collector
Rocket
Minion Horde Musketeer Bomb Tower Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Collector Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minion Horde Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Goblin Barrel Musketeer Bomb Tower Minion Horde Elixir Collector Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Spear Goblins Goblin Barrel Musketeer

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Goblin Barrel Giant Skeleton
Minion Horde
Giant Skeleton
Musketeer
Giant Skeleton
Bomb Tower
Elixir Collector
Goblin Barrel
Spear Goblins Giant Skeleton
Giant Skeleton
Spear Goblins Minion Horde Musketeer Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 8

Goblins
Minion Horde Musketeer Giant Skeleton
Spear Goblins
Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Minion Horde
Goblins
Musketeer
Goblins Spear Goblins Bomb Tower Giant Skeleton
Bomb Tower
Spear Goblins Musketeer
Elixir Collector
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Goblins Spear Goblins Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Musketeer
Minion Horde Bomb Tower Goblins Musketeer
Minion Horde Bomb Tower Goblins Musketeer Giant Skeleton
Minion Horde Bomb Tower Goblins Musketeer
Bomb Tower Giant Skeleton
Goblins Spear Goblins Musketeer Bomb Tower
Minion Horde Musketeer Spear Goblins Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Minion Horde Goblins Musketeer Bomb Tower
Goblins Spear Goblins Minion Horde Musketeer Giant Skeleton
Goblins Minion Horde Spear Goblins Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Minion Horde Musketeer Spear Goblins
Minion Horde Bomb Tower Musketeer Giant Skeleton
Bomb Tower Goblins Minion Horde
Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Bomb Tower Goblins Musketeer
Bomb Tower Goblins Spear Goblins Minion Horde Musketeer
Bomb Tower Spear Goblins Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Bomb Tower
Goblins Spear Goblins Minion Horde Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins Giant Skeleton
Musketeer Bomb Tower
Giant Skeleton Goblins Spear Goblins Minion Horde Musketeer Bomb Tower
Giant Skeleton Minion Horde Musketeer
Giant Skeleton Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Bomb Tower
Goblins Spear Goblins Minion Horde Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Giant Skeleton Goblins Spear Goblins Bomb Tower
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Musketeer Bomb Tower
Goblins Spear Goblins Minion Horde Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Minion Horde Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Minion Horde Giant Skeleton
Musketeer Giant Skeleton
Minion Horde
Spear Goblins Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Goblins Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Musketeer
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Spear Goblins Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Musketeer
Minion Horde Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Spear Goblins Musketeer
Musketeer
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Giant Skeleton
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076