Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Valkyrie Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Bats Goblin Barrel
Zap
Goblins Spear Goblins Bats Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Valkyrie Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel
Arrows
Goblins Spear Goblins Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Bats Valkyrie Goblin Barrel Ice Wizard
Fireball
Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Bats Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Bats Zap The Log Goblin Barrel Ice Wizard Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Goblins Spear Goblins Bats Zap

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Valkyrie
Spear Goblins
Valkyrie Goblin Barrel Zap
Bats
Valkyrie Zap Goblin Barrel
Zap
Goblins Spear Goblins Bats Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Goblins Zap
Goblin Barrel
Spear Goblins Valkyrie Bats Ice Wizard
The Log
Zap
Ice Wizard
Zap Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 18

Goblins
Zap The Log Ice Wizard
Spear Goblins
Bats Zap Valkyrie The Log Ice Wizard
Bats
Spear Goblins Zap Valkyrie The Log Ice Wizard
Zap
Goblins Spear Goblins Bats Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Bats Zap The Log Ice Wizard
Goblin Barrel
The Log
Goblins Spear Goblins Bats Zap Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Goblins Spear Goblins Bats Zap Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Valkyrie The Log
Goblins Bats Zap Valkyrie The Log Ice Wizard
Goblins Bats Valkyrie Ice Wizard
Goblins Bats Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie The Log
The Log Goblins Spear Goblins Bats Zap Valkyrie Ice Wizard
Bats Spear Goblins Zap Ice Wizard
Zap Valkyrie The Log
Goblins Ice Wizard
Goblins Spear Goblins Valkyrie Ice Wizard
Goblins Bats Valkyrie Ice Wizard Spear Goblins Zap The Log
Spear Goblins Bats Zap Ice Wizard
Bats Zap Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie Goblins Bats Zap The Log
Zap The Log
Goblins Bats Valkyrie
Goblins Spear Goblins Bats Zap Valkyrie The Log Ice Wizard
Zap Valkyrie The Log Spear Goblins Bats Ice Wizard
Valkyrie Goblins Spear Goblins Bats The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Spear Goblins Zap
Zap Valkyrie The Log
Goblins Spear Goblins Bats Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Zap The Log
Valkyrie
Bats Zap Ice Wizard
Goblins Spear Goblins Bats Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Zap Goblins Spear Goblins Bats Valkyrie The Log
Bats Valkyrie
Zap Valkyrie The Log
Valkyrie
Valkyrie
Goblins Spear Goblins Bats Zap Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Zap The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap The Log Ice Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log
Spear Goblins Bats Zap Ice Wizard
The Log
The Log Zap Ice Wizard
The Log Zap
Goblins Bats
Zap Valkyrie The Log
Zap
The Log
Zap The Log
Spear Goblins Zap The Log
The Log
Bats
Zap The Log
Zap Valkyrie The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Ice Wizard
The Log Zap Ice Wizard
Zap The Log
Zap The Log
Bats Zap Ice Wizard
Zap Bats
Zap The Log
Zap
The Log
Zap Spear Goblins Bats
Zap Ice Wizard
The Log
Valkyrie
The Log Zap
Zap
Zap Bats The Log
Bats Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076