Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Goblin Gang
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins
Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Goblins
Spear Goblins
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Goblin Gang
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Spear Goblins Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblins Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblins Goblin Gang Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Goblins Spear Goblins Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins Arrows Goblin Gang
Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblins Goblin Gang Spear Goblins Arrows Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Spear Goblins Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Goblins Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblins Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Goblins Spear Goblins Goblin Gang
Arrows Spear Goblins Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Goblins Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Spear Goblins
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins
Arrows
Arrows
Arrows
Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076