Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Barbarians Minion Horde Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Bomber Barbarians Minion Horde
Zap
Goblins Spear Goblins Bomber Minion Horde
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Bomber Barbarians Elite Barbarians Electro Wizard
The Log
Goblins Spear Goblins Bomber Barbarians Elite Barbarians
Earthquake
Spear Goblins Bomber Barbarians
Arrows
Goblins Spear Goblins Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Bomber Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Fireball
Bomber Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Bomber Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Bomber Arrows Electro Wizard Barbarians Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins Bomber Arrows

Synergie w ataku 1 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Elite Barbarians
Bomber
Elite Barbarians
Arrows
Elite Barbarians
Barbarians
Minion Horde
Elite Barbarians
Arrows Spear Goblins Bomber
Electro Wizard

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Bomber Minion Horde Electro Wizard
Spear Goblins
Arrows Barbarians Electro Wizard
Bomber
Goblins Electro Wizard
Arrows
Spear Goblins Barbarians
Barbarians
Spear Goblins Arrows Minion Horde
Minion Horde
Goblins Barbarians
Elite Barbarians
Electro Wizard
Goblins Spear Goblins Bomber

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Minion Horde Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Goblins Bomber Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Goblins Bomber Elite Barbarians Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Goblins Bomber Electro Wizard
Bomber Arrows Barbarians Elite Barbarians
Arrows Goblins Spear Goblins Bomber Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Spear Goblins Arrows
Arrows Barbarians Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblins Spear Goblins Bomber Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Goblins Barbarians Minion Horde Electro Wizard Spear Goblins Bomber Arrows
Arrows Minion Horde Spear Goblins Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Bomber Elite Barbarians Electro Wizard
Bomber Goblins Arrows Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Barbarians Elite Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Goblins Bomber Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Goblins Spear Goblins Bomber Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Spear Goblins Bomber Barbarians Electro Wizard
Barbarians Elite Barbarians Electro Wizard
Bomber Goblins Spear Goblins Arrows Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Goblins Spear Goblins Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Elite Barbarians
Barbarians Goblins Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Electro Wizard
Goblins Spear Goblins Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Electro Wizard Goblins Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Barbarians Elite Barbarians Electro Wizard
Barbarians Elite Barbarians Minion Horde
Bomber Barbarians Minion Horde
Barbarians Elite Barbarians Electro Wizard Goblins Spear Goblins Bomber Minion Horde
Arrows Bomber Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows Electro Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Barbarians
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Spear Goblins Minion Horde
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows
Goblins Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Minion Horde Electro Wizard
Arrows
Elite Barbarians
Arrows Minion Horde
Arrows Elite Barbarians
Spear Goblins Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Bomber Minion Horde
Bomber Arrows Electro Wizard
Bomber Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows Barbarians Minion Horde
Arrows Bomber
Minion Horde
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Electro Wizard Spear Goblins Barbarians
Arrows Electro Wizard
Arrows
Minion Horde Electro Wizard
Arrows Bomber
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076