Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Balloon Prince Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Dark Prince Balloon Prince Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Balloon Prince
Giant Snowball
Goblins Balloon
Zap
Goblins Firecracker Dark Prince Balloon Prince
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Valkyrie Dark Prince
The Log
Goblins Firecracker Dark Prince Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Firecracker Valkyrie Dark Prince Balloon Prince
Fireball
Firecracker Balloon
Poison
Firecracker Balloon
Lightning
Valkyrie Dark Prince Balloon Prince Archer Queen
Rocket
Valkyrie Balloon Prince Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Firecracker Valkyrie Dark Prince Balloon Prince Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Giant Snowball Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Giant Snowball
Balloon Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Firecracker
Giant Snowball Valkyrie Dark Prince Balloon Prince
Valkyrie
Balloon Prince Goblins Giant Snowball Firecracker Dark Prince Archer Queen
Dark Prince
Prince Giant Snowball Firecracker Valkyrie Balloon
Balloon
Giant Snowball Valkyrie Firecracker Dark Prince
Prince
Valkyrie Dark Prince Giant Snowball Firecracker
Archer Queen
Valkyrie

Synergie w obronie 1 14

Goblins
Giant Snowball Firecracker Archer Queen
Giant Snowball
Goblins Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince Archer Queen
Firecracker
Valkyrie Goblins Giant Snowball Dark Prince Prince
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Prince Archer Queen
Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Prince Archer Queen
Balloon
Prince
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Dark Prince
Archer Queen
Goblins Giant Snowball Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Goblins Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Prince Goblins Giant Snowball Valkyrie Dark Prince
Prince Goblins Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Goblins Giant Snowball Firecracker Valkyrie Dark Prince
Giant Snowball Firecracker
Valkyrie
Goblins Prince Archer Queen
Goblins Giant Snowball Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Goblins Valkyrie Giant Snowball Firecracker Dark Prince
Giant Snowball Firecracker
Prince Giant Snowball Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Goblins Giant Snowball Firecracker Dark Prince Prince
Prince
Giant Snowball Prince
Goblins Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Goblins Giant Snowball Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Giant Snowball Valkyrie Firecracker Dark Prince
Prince
Valkyrie Dark Prince Goblins Giant Snowball Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Giant Snowball Dark Prince Prince
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Prince
Goblins Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Dark Prince Prince
Firecracker Giant Snowball
Dark Prince Prince Goblins Valkyrie
Valkyrie Dark Prince Prince
Goblins Giant Snowball Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Dark Prince Prince
Giant Snowball Valkyrie Dark Prince Prince Archer Queen
Dark Prince Prince Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Goblins Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince Archer Queen
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Dark Prince Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Giant Snowball
Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Goblins Giant Snowball Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Giant Snowball Firecracker Archer Queen
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Prince
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Prince
Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Prince
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Prince
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Prince
Giant Snowball Firecracker
Dark Prince Prince
Giant Snowball Firecracker Archer Queen
Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Archer Queen
Firecracker Dark Prince Prince Archer Queen
Giant Snowball Firecracker Archer Queen
Firecracker Giant Snowball Archer Queen
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Prince Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076