Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Hogs Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Prince
Giant Snowball
Goblins Skeleton Dragons Goblin Hut Royal Hogs
Zap
Goblins Goblin Hut Royal Hogs Prince
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Hut Wizard Royal Hogs
The Log
Goblins Goblin Hut Royal Hogs Prince
Earthquake
Goblin Hut Royal Hogs
Arrows
Goblins Skeleton Dragons Goblin Hut Royal Hogs
Royal Delivery
Goblins Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Royal Hogs Prince P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Royal Hogs
Poison
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Royal Hogs
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Prince
Rocket
Goblin Hut Wizard Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard Royal Hogs Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblins Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Skeleton Dragons
Goblin Hut Royal Hogs Prince P.E.K.K.A
Fireball
Royal Hogs
Goblin Hut
Skeleton Dragons Royal Hogs Prince
Wizard
Royal Hogs Prince P.E.K.K.A
Royal Hogs
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard
Prince
Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard

Synergie w obronie 0 10

Goblins
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Goblins Fireball Goblin Hut Prince P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Hut
Goblin Hut
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Wizard
Goblins Goblin Hut Prince P.E.K.K.A
Royal Hogs
Prince
Skeleton Dragons Wizard
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard
P.E.K.K.A Goblins Skeleton Dragons Goblin Hut Prince
Goblin Hut Prince P.E.K.K.A Goblins Skeleton Dragons
Goblin Hut Prince P.E.K.K.A Goblins Skeleton Dragons
Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball Goblins Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard
Skeleton Dragons Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins Goblin Hut Prince
Goblins Prince
Goblins Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Prince P.E.K.K.A Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Wizard Goblins Skeleton Dragons Goblin Hut Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Fireball Goblin Hut Prince P.E.K.K.A
Wizard Goblins Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Prince P.E.K.K.A
Fireball Goblins Skeleton Dragons Goblin Hut Wizard Prince
Wizard Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Skeleton Dragons Wizard Goblins Fireball Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Fireball Goblin Hut Prince P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Dragons Wizard Prince
P.E.K.K.A Goblins Goblin Hut Prince
Prince P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Skeleton Dragons Fireball Wizard Goblin Hut
Prince P.E.K.K.A Goblins Fireball Goblin Hut
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Goblins Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Prince
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
P.E.K.K.A Fireball Prince
Prince P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Skeleton Dragons Fireball
Goblin Hut Goblins Skeleton Dragons Fireball Prince P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
Skeleton Dragons Fireball Prince
Fireball Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Goblins Fireball Prince
Skeleton Dragons Fireball Wizard Prince
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Prince
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Wizard Prince
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Prince
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Prince
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard Prince
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball
P.E.K.K.A Prince
Fireball Wizard
Fireball Goblin Hut Prince
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Wizard Prince
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Prince P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076