Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Royal Giant Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Minions Royal Giant Lava Hound
Giant Snowball
Skeletons Goblins Bats Minions Lava Hound
Zap
Skeletons Goblins Bats Minions Royal Giant Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins
The Log
Skeletons Goblins Royal Giant
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Goblins Bats Minions Lava Hound
Royal Delivery
Skeletons Goblins Bats Minions Lava Hound
Fireball
Minions Lava Hound
Poison
Bats Minions Lava Hound
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Bats The Log Minions Royal Giant Rocket Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Goblins Bats The Log

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Royal Giant
Bats
Royal Giant Lava Hound Minions
Minions
Royal Giant Lava Hound Bats
Royal Giant
Bats Minions Goblins Rocket The Log
Rocket
Royal Giant Lava Hound
The Log
Royal Giant
Lava Hound
Bats Minions Rocket

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Bats Minions The Log
Goblins
The Log
Bats
Skeletons Minions The Log
Minions
Skeletons Bats The Log
Royal Giant
Rocket
The Log
The Log
Skeletons Goblins Bats Minions Rocket
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions The Log
Skeletons Goblins Bats Minions The Log
Rocket Skeletons Goblins Bats Minions
Skeletons Goblins Bats Minions
Rocket The Log
The Log Skeletons Goblins Bats Minions
Bats Minions Rocket
Rocket The Log
Skeletons Goblins Minions
Skeletons Goblins
Goblins Bats Minions Skeletons The Log
Minions Bats
Skeletons Bats Minions Rocket The Log
Rocket Goblins Bats Minions The Log
Rocket The Log
Skeletons Goblins Bats Minions
Goblins Bats Minions The Log
The Log Bats Minions
Goblins Bats Minions The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblins
Rocket The Log
Skeletons Goblins Bats Minions Rocket The Log
Rocket Bats The Log
Skeletons
Rocket Skeletons Bats Minions
Rocket Skeletons Goblins Bats Minions
Rocket Skeletons Goblins Bats Minions The Log
Skeletons
Bats Minions
Rocket The Log
Rocket Skeletons
Skeletons Goblins Bats Minions Rocket The Log
Bats Minions The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket The Log
The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Bats Minions Rocket
The Log
The Log
The Log
Rocket Goblins Bats Minions
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Minions Rocket
The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket
Bats Minions Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket Minions The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log
The Log
The Log
Rocket The Log
Bats
Rocket Bats Minions
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Bats Minions Rocket
Rocket
The Log
Rocket
The Log
Rocket
Bats Minions Rocket The Log
Bats Rocket
Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076