Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mortar Hog Rider Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Goblins Musketeer Hog Rider Mighty Miner
Zap
Goblins Firecracker Mortar Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Mortar Musketeer
The Log
Goblins Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Mortar Hog Rider
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Firecracker Musketeer Hog Rider
Fireball
Firecracker Mortar Musketeer Hog Rider Mighty Miner
Poison
Firecracker Mortar Musketeer
Lightning
Mortar Musketeer Mighty Miner
Rocket
Mortar Musketeer Hog Rider Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Firecracker Earthquake Mortar Musketeer Hog Rider Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Mortar Earthquake
Mortar
Firecracker Musketeer Hog Rider The Log
Earthquake
Hog Rider Firecracker The Log
Musketeer
Hog Rider Mortar The Log
Hog Rider
Goblins Firecracker Earthquake Musketeer The Log Mortar
The Log
Hog Rider Mortar Earthquake Musketeer
Mighty Miner

Synergie w obronie 2 11

Goblins
Firecracker Mortar Musketeer The Log
Firecracker
The Log Goblins Mortar Earthquake Musketeer
Mortar
Goblins Firecracker Earthquake Musketeer The Log
Earthquake
Firecracker Mortar The Log
Musketeer
The Log Goblins Firecracker Mortar
Hog Rider
The Log
Firecracker Musketeer Goblins Mortar Earthquake
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Mortar Musketeer The Log
Goblins Firecracker Mortar Musketeer The Log
Mortar Goblins Musketeer
Goblins Firecracker Mortar Musketeer
Firecracker Earthquake The Log
The Log Goblins Firecracker Earthquake Musketeer
Musketeer Firecracker Mortar
Earthquake Musketeer The Log
Mighty Miner Goblins Mortar Musketeer
Goblins Firecracker Musketeer
Goblins Firecracker Earthquake Musketeer The Log
Musketeer Firecracker
Mortar Earthquake Musketeer The Log
Goblins Firecracker Mortar Earthquake The Log
Mortar
Mortar The Log
Goblins Firecracker Mortar Musketeer
Mortar Goblins Firecracker Musketeer The Log
Mortar Earthquake The Log Firecracker Musketeer
Mortar Musketeer
Goblins Firecracker Earthquake Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins
Firecracker Mortar Musketeer The Log
Goblins Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer Mighty Miner
Firecracker Musketeer
Goblins Musketeer
Mighty Miner
Goblins Firecracker Mortar The Log
Musketeer
Musketeer
The Log
Firecracker Musketeer
Goblins Firecracker Mortar Musketeer The Log Mighty Miner
Firecracker Earthquake Musketeer The Log Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Mortar Musketeer The Log
Firecracker Mortar Musketeer The Log
Earthquake The Log
Earthquake Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Mortar Earthquake The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Mortar Earthquake Musketeer The Log
Earthquake The Log Firecracker
The Log Firecracker Mortar
Goblins Musketeer
Firecracker Mortar Earthquake Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Earthquake Firecracker Mortar Musketeer The Log
Earthquake Firecracker Mortar Musketeer
Earthquake Firecracker Mortar Musketeer The Log
Earthquake Firecracker Mortar Musketeer The Log
Earthquake Firecracker Mortar Musketeer The Log
Mortar Earthquake
Firecracker Mortar Earthquake Musketeer The Log
Firecracker Mortar Earthquake The Log
Earthquake Musketeer The Log
Musketeer The Log
Earthquake Mortar Musketeer The Log
Firecracker Earthquake The Log Mortar
Firecracker Mortar The Log Earthquake Musketeer
Mortar Musketeer The Log
Firecracker Mortar Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Mortar Earthquake Musketeer The Log
Firecracker
Mighty Miner
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Musketeer
Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Musketeer
The Log Firecracker Mortar Earthquake Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Mortar Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076