Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Minions Dart Goblin Hog Rider
Zap
Goblins Minions Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblins Dart Goblin Wizard Electro Wizard
The Log
Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Goblins Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Electro Wizard
Fireball
Minions Dart Goblin Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
Minions Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Golem
Dart Goblin
Hog Rider Golem
Mini P.E.K.K.A
Minions Hog Rider Wizard Golem Electro Wizard
Hog Rider
Goblins Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Golem
Golem
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Golem

Synergie w obronie 1 9

Goblins
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Minions
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Dart Goblin Wizard
Hog Rider
Wizard
Goblins Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblins Minions Dart Goblin Electro Wizard
Minions Dart Goblin Electro Wizard Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions
Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblins Minions Dart Goblin Electro Wizard Wizard
Minions Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Wizard Electro Wizard
Wizard Goblins Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblins Minions Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Wizard Minions Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Wizard Goblins Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Minions Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Goblins Minions Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Dart Goblin
Electro Wizard Goblins Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard
Wizard Minions Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Wizard
Minions
Wizard
Wizard
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minions Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard
Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Minions Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076