Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Giant Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Goblins Minions Witch
Zap
Goblins Minions Witch
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Cage Valkyrie Witch Electro Wizard
The Log
Goblins Goblin Cage Witch
Earthquake
Goblin Cage Witch
Arrows
Goblins Minions Witch
Royal Delivery
Goblins Minions Goblin Cage Valkyrie Witch Electro Wizard
Fireball
Minions Goblin Cage Witch Electro Wizard
Poison
Minions Goblin Cage Witch Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Minions Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Arrows Minions Goblin Cage

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie Giant
Arrows
Giant
Minions
Giant Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage
Minions Giant Witch
Valkyrie
Goblins Minions Giant Witch Electro Wizard
Giant
Arrows Minions Goblins Goblin Cage Valkyrie Witch Electro Wizard
Witch
Goblin Cage Valkyrie Giant
Electro Wizard
Valkyrie Giant

Synergie w obronie 1 10

Goblins
Goblin Cage Electro Wizard
Arrows
Valkyrie
Minions
Valkyrie Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage
Goblins Minions Witch Electro Wizard
Valkyrie
Minions Arrows Witch Electro Wizard
Giant
Witch
Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Goblins Minions Goblin Cage Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Goblins Minions Goblin Cage Valkyrie Witch Electro Wizard
Goblin Cage Witch Goblins Minions Valkyrie Electro Wizard
Goblin Cage Witch Goblins Minions Valkyrie Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Arrows Goblins Minions Valkyrie Electro Wizard
Minions Electro Wizard Arrows Goblin Cage Witch
Arrows Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Witch Goblins Minions Goblin Cage
Goblins Valkyrie Electro Wizard
Goblins Minions Valkyrie Witch Electro Wizard Arrows
Arrows Minions Witch Electro Wizard
Goblin Cage Minions Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Goblins Arrows Minions Goblin Cage Witch Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Goblins Arrows Minions Goblin Cage Valkyrie Witch Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Goblins Minions Valkyrie Witch Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Valkyrie Witch Minions Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Valkyrie Goblins Arrows Minions Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Goblin Cage Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie
Goblins Minions Goblin Cage Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie Witch
Arrows Minions Witch Electro Wizard
Goblins Minions Goblin Cage Valkyrie Witch Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Electro Wizard Goblins Minions Valkyrie Witch
Witch Goblin Cage
Minions Goblin Cage Valkyrie Witch
Arrows Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie Witch
Goblin Cage Valkyrie Witch
Witch Electro Wizard Goblins Minions Goblin Cage Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Goblin Cage Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Minions Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Goblins Minions Electro Wizard
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Arrows Minions
Arrows
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Minions
Arrows Electro Wizard
Arrows Valkyrie Witch
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Witch
Arrows
Arrows Witch Electro Wizard
Electro Wizard Minions Witch
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Minions Witch
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Arrows
Minions Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076