Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Dragon Goblin Giant Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Electro Dragon Giant Skeleton Goblin Giant Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Giant Skeleton Goblin Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Minions Tombstone Electro Dragon Ram Rider
Zap
Goblins Minions Tombstone Goblin Giant Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Tombstone Giant Skeleton
The Log
Goblins Tombstone Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Tombstone
Arrows
Goblins Minions Tombstone
Royal Delivery
Goblins Minions Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Minions Tombstone Electro Dragon Ram Rider
Poison
Minions Tombstone Electro Dragon
Lightning
Tombstone Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Minions Tombstone Electro Dragon Ram Rider Giant Skeleton Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Minions Tombstone

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Giant Skeleton Goblin Giant Ram Rider
Minions
Giant Skeleton Goblin Giant Ram Rider
Tombstone
Electro Dragon
Giant Skeleton Goblin Giant
Giant Skeleton
Arrows Minions Electro Dragon
Goblin Giant
Arrows Minions Electro Dragon
Ram Rider
Arrows Minions

Synergie w obronie 0 12

Goblins
Tombstone Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows
Tombstone Giant Skeleton
Minions
Tombstone Giant Skeleton Goblin Giant Ram Rider
Tombstone
Goblins Arrows Minions Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Goblins Tombstone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblins Arrows Minions Electro Dragon
Goblin Giant
Minions
Ram Rider
Minions Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tombstone Electro Dragon Goblin Giant Ram Rider
Goblins Minions Tombstone Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider Goblins Minions Tombstone Electro Dragon Giant Skeleton
Goblins Minions Tombstone Electro Dragon Ram Rider
Arrows Tombstone Giant Skeleton
Arrows Goblins Minions Electro Dragon
Minions Ram Rider Arrows Tombstone Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Giant Skeleton Goblin Giant Ram Rider
Goblins Minions Tombstone
Goblins Giant Skeleton
Goblins Minions Arrows Tombstone Electro Dragon Giant Skeleton Goblin Giant Ram Rider
Arrows Minions Electro Dragon Ram Rider
Tombstone Minions Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Goblins Arrows Minions Tombstone Electro Dragon
Tombstone Ram Rider
Ram Rider
Goblins Arrows Minions Tombstone Electro Dragon
Arrows Tombstone Goblins Minions Electro Dragon Ram Rider
Arrows Minions Tombstone Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Goblins Arrows Minions Electro Dragon Giant Skeleton Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Tombstone Giant Skeleton
Arrows Electro Dragon
Tombstone Giant Skeleton Goblins Minions Electro Dragon Goblin Giant Ram Rider
Giant Skeleton Goblin Giant Ram Rider
Giant Skeleton Tombstone Goblin Giant Ram Rider
Arrows Minions Electro Dragon Goblin Giant Ram Rider
Goblins Minions Tombstone Giant Skeleton Goblin Giant Ram Rider
Giant Skeleton Goblin Giant
Electro Dragon Giant Skeleton Goblins Minions Tombstone
Tombstone Goblin Giant
Minions Tombstone Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton Goblin Giant
Giant Skeleton Tombstone Goblin Giant Ram Rider
Electro Dragon
Tombstone Electro Dragon Goblins Minions Giant Skeleton Goblin Giant
Arrows Minions Electro Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon Giant Skeleton Goblin Giant
Arrows Giant Skeleton
Arrows
Arrows Minions Electro Dragon Goblin Giant Ram Rider
Arrows
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Goblins Minions Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon
Arrows Minions Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Minions
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Minions Giant Skeleton
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Minions
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Giant Skeleton
Arrows
Minions Tombstone Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Giant Skeleton
Electro Dragon
Electro Dragon Minions Giant Skeleton
Electro Dragon
Electro Dragon Giant Skeleton Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076