Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Giant Witch Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Giant Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Bandit
Giant Snowball
Goblins Witch Lumberjack
Zap
Goblins Inferno Tower Witch Bandit
Barbarian Barrel
Goblins Knight Inferno Tower Witch Bandit Lumberjack
The Log
Goblins Witch Bandit Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Goblins Witch
Royal Delivery
Goblins Knight Witch Bandit Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Witch Bandit Lumberjack
Poison
Inferno Tower Witch
Lightning
Knight Inferno Tower Witch Bandit Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Knight Bandit Poison Lumberjack Giant Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Knight Bandit Poison

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant
Knight
Poison Witch Lumberjack
Giant
Poison Goblins Witch Bandit Lumberjack
Inferno Tower
Poison
Giant Knight
Witch
Knight Giant Bandit Lumberjack
Bandit
Giant Witch Lumberjack
Lumberjack
Knight Giant Witch Bandit

Synergie w obronie 1 13

Goblins
Knight Inferno Tower Poison Bandit
Knight
Inferno Tower Goblins Poison Witch Lumberjack
Giant
Inferno Tower
Knight Goblins Poison Bandit Lumberjack
Poison
Goblins Knight Inferno Tower
Witch
Knight Bandit Lumberjack
Bandit
Goblins Inferno Tower Witch Lumberjack
Lumberjack
Knight Inferno Tower Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Goblins Knight Witch Bandit
Inferno Tower Witch Lumberjack Goblins Knight Bandit
Inferno Tower Witch Lumberjack Goblins Knight Bandit
Poison Lumberjack
Goblins Bandit Lumberjack
Inferno Tower Poison Witch
Inferno Tower Poison Bandit
Inferno Tower Witch Goblins Lumberjack
Knight Goblins Inferno Tower Bandit Lumberjack
Goblins Poison Witch Knight Bandit Lumberjack
Inferno Tower Poison Witch
Inferno Tower Lumberjack Knight Witch Bandit
Goblins Poison Witch Lumberjack
Inferno Tower Knight Bandit Lumberjack
Inferno Tower Bandit Lumberjack
Goblins Knight Inferno Tower Poison Witch Lumberjack
Goblins Knight Witch Bandit Lumberjack
Poison Witch Knight Bandit Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Goblins Knight Poison Witch Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Goblins Inferno Tower Witch Bandit
Poison Bandit Knight Lumberjack
Bandit Lumberjack Goblins Knight Inferno Tower Witch
Lumberjack Knight Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Knight Witch Bandit Lumberjack
Poison Witch
Goblins Knight Inferno Tower Witch Bandit Lumberjack
Inferno Tower Knight Lumberjack
Goblins Knight Inferno Tower Poison Witch Bandit
Inferno Tower Witch
Knight Inferno Tower Witch Lumberjack
Poison
Knight Inferno Tower Witch Bandit Lumberjack
Witch
Inferno Tower Witch Goblins Knight Poison Lumberjack
Poison Inferno Tower Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Bandit
Poison Bandit
Poison Bandit
Knight Poison
Poison
Poison Witch
Poison Witch
Poison
Poison Bandit
Goblins Poison Lumberjack
Poison Knight Bandit
Poison
Poison Knight Bandit
Poison Bandit
Poison
Poison Witch Bandit
Poison Bandit
Poison
Poison Bandit
Poison Witch
Poison
Poison
Poison
Poison Witch
Witch
Poison Witch Bandit
Poison Witch Bandit
Poison Bandit
Poison Witch
Poison Witch
Poison Bandit
Poison
Poison
Witch Bandit
Poison Witch
Poison Knight Lumberjack
Poison
Poison
Poison Witch
Poison Witch
Poison Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076