Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Three Musketeers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Three Musketeers Witch X-Bow Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Three Musketeers X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs X-Bow Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Minion Horde Elite Barbarians Royal Hogs X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Royal Hogs Three Musketeers
Giant Snowball
Goblins Minion Horde Royal Hogs Three Musketeers Witch
Zap
Goblins Minion Horde Royal Hogs Three Musketeers Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Goblins Elite Barbarians Royal Hogs Three Musketeers Witch X-Bow
The Log
Goblins Elite Barbarians Royal Hogs Three Musketeers Witch X-Bow
Earthquake
Royal Hogs Witch X-Bow
Arrows
Goblins Minion Horde Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Goblins Minion Horde Elite Barbarians Royal Hogs Three Musketeers Witch
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Royal Hogs Three Musketeers Witch X-Bow
Poison
Minion Horde Royal Hogs Three Musketeers Witch X-Bow
Lightning
Elite Barbarians Three Musketeers Witch X-Bow
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Royal Hogs Three Musketeers Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minion Horde Three Musketeers Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Golden Knight Minion Horde Royal Hogs Witch Elite Barbarians X-Bow Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Goblins Golden Knight Minion Horde Royal Hogs

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
X-Bow
Minion Horde
Elite Barbarians
Three Musketeers Golden Knight
Royal Hogs
Three Musketeers
Three Musketeers
Elite Barbarians Royal Hogs Golden Knight
Witch
X-Bow
Goblins Golden Knight
Golden Knight
Elite Barbarians Three Musketeers X-Bow

Synergie w obronie 0 3

Goblins
Minion Horde X-Bow
Minion Horde
Goblins
Elite Barbarians
Golden Knight
Royal Hogs
Three Musketeers
Witch
X-Bow
Goblins
Golden Knight
Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde X-Bow Golden Knight
Minion Horde Elite Barbarians Goblins Three Musketeers Witch X-Bow
Minion Horde Three Musketeers Witch Goblins Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Witch Goblins
Elite Barbarians X-Bow
Goblins X-Bow
Minion Horde Three Musketeers Witch X-Bow
X-Bow Golden Knight
Minion Horde Three Musketeers Witch Goblins Elite Barbarians X-Bow
Elite Barbarians Goblins Minion Horde
Goblins Minion Horde Witch X-Bow
Minion Horde Three Musketeers Witch
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Witch X-Bow
Three Musketeers Goblins Minion Horde Witch X-Bow Golden Knight
Elite Barbarians Minion Horde Three Musketeers X-Bow
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers X-Bow
Minion Horde Three Musketeers Goblins Elite Barbarians Witch X-Bow
Goblins Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Witch X-Bow Golden Knight
Witch
Elite Barbarians Three Musketeers
Goblins Minion Horde Elite Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Elite Barbarians Witch X-Bow
Elite Barbarians X-Bow
Goblins Minion Horde Elite Barbarians Witch Golden Knight
Minion Horde Elite Barbarians X-Bow
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Witch
Minion Horde Three Musketeers Witch
Goblins Minion Horde Elite Barbarians Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Goblins Elite Barbarians Witch X-Bow
Witch Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Elite Barbarians Witch Golden Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Three Musketeers Witch Golden Knight
Minion Horde Three Musketeers Witch
Elite Barbarians Witch Goblins Minion Horde Three Musketeers X-Bow Golden Knight
Minion Horde Elite Barbarians Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde X-Bow Golden Knight
X-Bow Golden Knight
Minion Horde X-Bow
Minion Horde
Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
X-Bow
X-Bow Golden Knight
Goblins Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers X-Bow
Minion Horde X-Bow Golden Knight
Elite Barbarians Three Musketeers Golden Knight
Minion Horde X-Bow
Elite Barbarians X-Bow
X-Bow Minion Horde Three Musketeers Witch Golden Knight
Minion Horde Three Musketeers X-Bow
Three Musketeers
Minion Horde
Three Musketeers X-Bow
Witch X-Bow Golden Knight
Minion Horde X-Bow
X-Bow
Minion Horde X-Bow
Witch
Minion Horde Witch
X-Bow Witch Golden Knight
Witch X-Bow Golden Knight
X-Bow Golden Knight
Elite Barbarians Minion Horde Witch X-Bow
Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde X-Bow
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Witch X-Bow
Three Musketeers Witch
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers
Minion Horde Elite Barbarians Witch Golden Knight
Witch
Witch X-Bow Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076