Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Bowler Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Goblins Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins
The Log
Goblins Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Hog Rider Baby Dragon Bowler Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Bowler Inferno Dragon
Poison
Lightning
Baby Dragon Bowler Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Bowler Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Tornado Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon Bowler Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins The Log Tornado Hog Rider

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Goblins Lightning The Log Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado
Baby Dragon Hog Rider Bowler The Log
Baby Dragon
Tornado Goblins Hog Rider Bowler Lightning Inferno Dragon
Bowler
Hog Rider Tornado Baby Dragon Lightning The Log
Lightning
Hog Rider Baby Dragon Bowler
The Log
Hog Rider Tornado Bowler
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 2 9

Goblins
The Log
Hog Rider
Tornado
Bowler Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Baby Dragon
Tornado Bowler The Log Inferno Dragon
Bowler
Tornado The Log Baby Dragon
Lightning
The Log
The Log
Bowler Goblins Tornado Baby Dragon Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tornado Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Goblins The Log
Tornado Bowler Goblins Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblins Bowler
Lightning Tornado Bowler The Log
Tornado Bowler The Log Goblins Baby Dragon
Tornado Lightning Inferno Dragon Baby Dragon
Bowler Lightning Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Goblins Tornado
Tornado Goblins Bowler
Goblins Tornado Baby Dragon Bowler The Log
Inferno Dragon Tornado Baby Dragon
Bowler Lightning The Log
Bowler Goblins Tornado Baby Dragon The Log
Inferno Dragon
Tornado Bowler Lightning The Log Inferno Dragon
Goblins Tornado Bowler
Goblins Tornado Baby Dragon Bowler The Log
Tornado Baby Dragon The Log Bowler Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Bowler Goblins Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Bowler
Baby Dragon Bowler Lightning The Log Inferno Dragon
Goblins Bowler Lightning The Log
Bowler Lightning Tornado The Log
Bowler Inferno Dragon
Tornado Baby Dragon
Goblins Bowler Lightning
Inferno Dragon
Lightning Goblins Tornado Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bowler
Lightning Tornado Bowler The Log
Bowler Lightning
Baby Dragon Bowler
Goblins Tornado Baby Dragon Bowler Lightning The Log Inferno Dragon
Bowler Baby Dragon The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon Bowler The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning The Log
Baby Dragon Bowler The Log
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Bowler The Log
The Log Tornado Baby Dragon Bowler Lightning
The Log Tornado Lightning
Lightning Goblins Tornado Bowler
Lightning Tornado Bowler The Log
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Bowler The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon Bowler The Log
Lightning Baby Dragon Bowler The Log
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Baby Dragon Bowler The Log
Lightning Tornado Baby Dragon Bowler The Log
Lightning Baby Dragon Bowler The Log
Lightning Tornado
Tornado Bowler Lightning The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Tornado The Log Baby Dragon Bowler
Inferno Dragon
The Log Tornado Baby Dragon Bowler Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon Bowler The Log
Lightning Tornado Baby Dragon The Log
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning
Lightning Bowler
Lightning The Log
Lightning
Bowler Lightning The Log
Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon
The Log
Lightning Baby Dragon Bowler
The Log Baby Dragon Bowler Lightning
Lightning Tornado
Tornado Baby Dragon Bowler Lightning The Log
Tornado Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076