Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Hog Rider Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Prince Miner
Giant Snowball
Goblins Bats Hog Rider Miner
Zap
Goblins Bats Prince
Barbarian Barrel
Goblins Magic Archer
The Log
Goblins Hog Rider Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Bats Hog Rider Prince Miner Magic Archer
Fireball
Hog Rider Magic Archer
Poison
Bats Magic Archer
Lightning
Prince Magic Archer
Rocket
Hog Rider Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rocket Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats The Log Miner Hog Rider Magic Archer Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bats The Log Miner

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Miner
Bats
Hog Rider Miner Prince
Hog Rider
Goblins Bats The Log Rocket Prince Magic Archer
Rocket
Hog Rider Miner
Prince
Bats Hog Rider The Log Miner Magic Archer
The Log
Hog Rider Prince Miner Magic Archer
Miner
Goblins Bats Rocket Prince The Log Magic Archer
Magic Archer
Hog Rider Prince The Log Miner

Synergie w obronie 1 8

Goblins
The Log Magic Archer
Bats
Prince The Log
Hog Rider
Rocket
The Log
Prince
The Log Bats Magic Archer
The Log
Prince Goblins Bats Rocket Miner Magic Archer
Miner
The Log
Magic Archer
Goblins Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket The Log Magic Archer
Goblins Bats Prince The Log
Rocket Prince Goblins Bats
Prince Goblins Bats
Rocket Prince The Log
The Log Goblins Bats Magic Archer
Bats Rocket Magic Archer
Rocket The Log Magic Archer
Goblins Prince
Goblins Prince Miner
Goblins Bats The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
Prince Bats Rocket The Log
Rocket Goblins Bats Prince The Log Magic Archer
Prince
Rocket Prince The Log
Goblins Bats Prince
Goblins Bats Prince The Log Magic Archer
The Log Bats Magic Archer
Prince
Goblins Bats Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Prince
Rocket Prince The Log Miner Magic Archer
Goblins Bats Rocket Prince The Log
Rocket Prince Bats The Log
Prince
Rocket Bats Magic Archer
Rocket Prince Goblins Bats
Prince
Rocket Goblins Bats Prince The Log Magic Archer
Bats Prince
Rocket Prince The Log
Rocket Prince
Magic Archer
Goblins Bats Rocket Prince The Log Magic Archer
Bats The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Rocket The Log
The Log Miner Magic Archer
Rocket The Log Miner Magic Archer
Rocket Prince The Log
Rocket The Log Magic Archer
Bats Rocket Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Miner
Rocket Goblins Bats Prince
Rocket Miner Prince The Log Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket The Log Miner Magic Archer
Rocket Magic Archer
Prince The Log Magic Archer
Rocket The Log Magic Archer
Magic Archer Rocket The Log
Rocket
Bats Rocket
Rocket Prince The Log Magic Archer
Rocket The Log Miner Magic Archer
Rocket Prince The Log Magic Archer
Rocket
Rocket Prince The Log
Rocket The Log
The Log Magic Archer
The Log Miner Magic Archer
Prince The Log Miner Magic Archer
Rocket Miner The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
Rocket Bats
Rocket The Log Miner Magic Archer
Rocket Magic Archer
Prince
Rocket The Log Magic Archer
Bats Rocket Prince Magic Archer
Rocket Magic Archer
The Log
Miner Rocket Prince Magic Archer
The Log Magic Archer
Rocket
Prince
Bats Rocket The Log Magic Archer
Bats Rocket Magic Archer
Rocket Prince The Log Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076