Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton King
Giant Snowball
Goblins Witch Skeleton King
Zap
Goblins Firecracker Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Elite Barbarians Wizard Witch Skeleton King
The Log
Goblins Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Earthquake
Firecracker Witch Skeleton King
Arrows
Goblins Firecracker Witch Skeleton King
Royal Delivery
Goblins Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Skeleton King
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Wizard Witch Skeleton King
Poison
Firecracker Wizard Witch Skeleton King
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton King Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Firecracker Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Witch
Skeleton King
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 2 12

Goblins
Firecracker Wizard The Log
Firecracker
The Log Goblins Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard
Goblins Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblins Elite Barbarians Wizard Witch
Skeleton King
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Firecracker Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Goblins Firecracker Skeleton King
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Goblins Firecracker
Firecracker Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Goblins Elite Barbarians Skeleton King
Elite Barbarians Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblins Witch Firecracker Wizard The Log Skeleton King
Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Wizard Witch The Log
Wizard Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Skeleton King
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Goblins Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Goblins Firecracker Elite Barbarians Wizard Witch The Log
Wizard Witch The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Wizard Goblins Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Elite Barbarians Witch
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Goblins Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Goblins Elite Barbarians Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Goblins Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Skeleton King
Wizard Firecracker Witch
Elite Barbarians Witch Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Witch The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Goblins Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Wizard Witch The Log
Firecracker Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Firecracker Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard Witch
Witch
Firecracker The Log Wizard Witch
Wizard Witch The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Witch
Firecracker Wizard Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Firecracker Wizard Skeleton King
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Witch The Log Skeleton King
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076