Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Bowler Electro Giant Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblins
Zap
Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Tesla
The Log
Goblins Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Firecracker Bowler
Fireball
Firecracker Tesla Bowler
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Bowler Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Bowler Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Firecracker Tornado Tesla Golden Knight Bowler Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Firecracker Tornado

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Firecracker
Tornado Bowler
Tesla
Tornado
Electro Giant Firecracker Bowler The Log
Bowler
Firecracker Tornado The Log
Electro Giant
Tornado Golden Knight
The Log
Tornado Bowler
Golden Knight
Electro Giant

Synergie w obronie 4 12

Goblins
Firecracker Tesla The Log
Firecracker
The Log Goblins Tesla Tornado Golden Knight
Tesla
The Log Goblins Firecracker Tornado Bowler
Tornado
Bowler Firecracker Tesla Electro Giant The Log
Bowler
Tornado The Log Tesla
Electro Giant
Tornado Golden Knight
The Log
Firecracker Tesla Bowler Goblins Tornado Golden Knight
Golden Knight
Firecracker Electro Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Tesla The Log Golden Knight
Goblins Firecracker Tesla The Log
Tesla Tornado Bowler Goblins
Tesla Goblins Firecracker Bowler
Firecracker Tornado Bowler The Log
Tornado Bowler The Log Goblins Firecracker Tesla
Tesla Tornado Firecracker
Bowler Tesla Electro Giant The Log Golden Knight
Tesla Goblins Tornado
Tornado Goblins Firecracker Tesla Bowler
Goblins Firecracker Tesla Tornado Bowler Electro Giant The Log
Tesla Firecracker Tornado
Tesla Bowler The Log
Bowler Goblins Firecracker Tesla Tornado The Log Golden Knight
Tesla
Tornado Tesla Bowler Electro Giant The Log
Tesla Goblins Firecracker Tornado Bowler
Tesla Goblins Firecracker Tornado Bowler The Log Golden Knight
Tornado The Log Firecracker Tesla Bowler
Tesla Tornado
Bowler Goblins Firecracker Tesla Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Tesla Bowler Electro Giant
Firecracker Tesla Bowler The Log
Goblins Bowler The Log Golden Knight
Bowler Tesla Tornado The Log
Tesla Bowler
Firecracker Electro Giant Tesla Tornado
Goblins Tesla Bowler
Tesla
Goblins Firecracker Tornado The Log
Tesla
Tesla Bowler Golden Knight
Tornado Bowler Electro Giant The Log
Bowler Tesla Golden Knight
Firecracker Tesla Bowler Electro Giant
Tesla Electro Giant Goblins Firecracker Tornado Bowler The Log Golden Knight
Bowler Firecracker Tesla Electro Giant The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Tornado Bowler The Log Golden Knight
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Electro Giant Tornado
Firecracker Tornado Bowler The Log
The Log Firecracker Tornado Bowler
The Log Firecracker Tornado Golden Knight
Goblins Tornado Bowler
Firecracker Tornado Bowler The Log Golden Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Bowler The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Bowler The Log Golden Knight
Firecracker Bowler The Log
Tornado
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Tornado Bowler Electro Giant The Log Golden Knight
Bowler The Log
Tornado
Tornado Bowler The Log
The Log
Firecracker Tornado Electro Giant The Log Bowler
Firecracker The Log Tornado Bowler Golden Knight
Tornado Bowler The Log Golden Knight
Firecracker Tornado The Log Golden Knight
Firecracker Tornado Electro Giant
Firecracker Electro Giant
Bowler
The Log
Firecracker
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Tornado
The Log
Firecracker Bowler
The Log Firecracker Bowler
Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Tornado Bowler The Log Golden Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Bowler Electro Giant The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076