Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Battle Ram Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Goblins Musketeer Battle Ram Wall Breakers
Zap
Goblins Firecracker Battle Ram Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Musketeer Battle Ram Wall Breakers Bandit
The Log
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Wall Breakers Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Goblins Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Wall Breakers Bandit
Fireball
Firecracker Musketeer Battle Ram Wall Breakers Bandit
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Bandit
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Wall Breakers Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Wall Breakers Firecracker Bandit

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Battle Ram
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit Mega Knight
Battle Ram
Bandit Goblins Firecracker Musketeer Wall Breakers
Wall Breakers
Firecracker Battle Ram Mega Knight
Bandit
Battle Ram Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers Bandit

Synergie w obronie 0 11

Goblins
Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer
Musketeer
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Battle Ram
Wall Breakers
Bandit
Goblins Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblins Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblins Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer Firecracker
Musketeer Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Mega Knight
Goblins Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Bandit
Mega Knight Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Goblins Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Bandit
Bandit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Bandit Mega Knight Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Mega Knight
Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Musketeer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer Bandit
Bandit
Firecracker Musketeer
Firecracker Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker
Firecracker Bandit
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Firecracker Mega Knight
Firecracker Musketeer Bandit
Musketeer Bandit Mega Knight
Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Musketeer Bandit
Firecracker Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076