Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Hog Rider Witch
Zap
Fire Spirit Goblins Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
The Log
Fire Spirit Goblins Elite Barbarians Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Fire Spirit Goblins Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Witch
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch
Poison
Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins The Log Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Goblins The Log Valkyrie

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Elite Barbarians
Goblins
Hog Rider Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Fire Spirit Hog Rider Wizard The Log
Valkyrie
Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider Goblins Wizard Witch
Hog Rider
Fire Spirit Goblins Valkyrie The Log Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider
Witch
Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Elite Barbarians

Synergie w obronie 1 11

Fire Spirit
Valkyrie The Log
Goblins
Wizard The Log
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Fire Spirit Wizard Witch The Log
Hog Rider
Wizard
Goblins Elite Barbarians Valkyrie The Log
Witch
Valkyrie The Log
The Log
Fire Spirit Goblins Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log
Elite Barbarians Goblins Valkyrie Witch The Log
Witch Fire Spirit Goblins Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Witch Goblins Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log
The Log Fire Spirit Goblins Valkyrie
Fire Spirit Wizard Witch
Valkyrie The Log
Witch Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians Fire Spirit Goblins Valkyrie
Goblins Valkyrie Witch Wizard The Log
Wizard Witch
Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch The Log
Fire Spirit Valkyrie Wizard Goblins Witch The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log
Wizard Goblins Elite Barbarians Valkyrie Witch
Fire Spirit Goblins Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log Fire Spirit
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Fire Spirit Goblins Elite Barbarians Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Goblins Elite Barbarians Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Fire Spirit Wizard Witch
Goblins Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Goblins Elite Barbarians Valkyrie Witch The Log
Witch
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch
Elite Barbarians Witch Goblins Valkyrie The Log
Valkyrie Elite Barbarians Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie The Log
Wizard Fire Spirit Valkyrie The Log
Wizard Fire Spirit Witch
Fire Spirit Wizard Witch The Log
The Log Fire Spirit Wizard
The Log Wizard
Fire Spirit Goblins Elite Barbarians
Valkyrie Wizard The Log
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians The Log
Wizard Witch The Log
Wizard The Log
Fire Spirit Wizard The Log
Fire Spirit Valkyrie Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Valkyrie Wizard Witch
Witch
The Log Wizard Witch
Wizard Witch The Log
The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Wizard Witch
Wizard Witch
Elite Barbarians
Wizard The Log
Wizard The Log
Fire Spirit Witch
Fire Spirit Wizard Witch
The Log
Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch The Log
Witch
Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076