Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Ice Golem Royal Hogs Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Goblins Cannon Royal Hogs
Zap
Goblins Cannon Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Royal Hogs
The Log
Goblins Cannon Royal Hogs
Earthquake
Cannon Royal Hogs
Arrows
Goblins Royal Hogs
Royal Delivery
Goblins Royal Hogs
Fireball
Cannon Royal Hogs
Poison
Cannon Royal Hogs
Lightning
Cannon Ice Golem Archer Queen
Rocket
Royal Hogs Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Ice Golem Earthquake The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Ice Golem The Log Cannon Royal Delivery Earthquake Royal Hogs Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Ice Golem The Log Cannon

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Ice Golem
Cannon
Royal Delivery
Ice Golem
Goblins Royal Hogs Archer Queen
Earthquake
Royal Hogs The Log
Royal Hogs
Earthquake Ice Golem The Log Archer Queen
The Log
Earthquake Royal Hogs
Archer Queen
Ice Golem Royal Hogs

Synergie w obronie 6 12

Goblins
Cannon Ice Golem The Log Archer Queen
Cannon
Royal Delivery Ice Golem The Log Goblins Earthquake Archer Queen
Royal Delivery
Cannon Archer Queen Ice Golem Earthquake The Log
Ice Golem
Cannon Archer Queen Goblins Royal Delivery Earthquake The Log
Earthquake
Cannon Royal Delivery Ice Golem The Log
Royal Hogs
The Log
Cannon Archer Queen Goblins Royal Delivery Ice Golem Earthquake
Archer Queen
Royal Delivery Ice Golem The Log Goblins Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Ice Golem The Log
Goblins Cannon Royal Delivery The Log
Cannon Goblins Royal Delivery
Cannon Goblins
Royal Delivery Earthquake The Log
Royal Delivery The Log Goblins Cannon Earthquake
Cannon Royal Delivery
Earthquake Cannon Ice Golem The Log
Cannon Goblins Archer Queen
Goblins Cannon Royal Delivery Ice Golem
Goblins Cannon Royal Delivery Ice Golem Earthquake The Log
Royal Delivery
Cannon Royal Delivery Earthquake The Log
Goblins Cannon Royal Delivery Earthquake The Log
Cannon
Cannon Royal Delivery The Log
Goblins Cannon Royal Delivery
Cannon Royal Delivery Goblins The Log
Royal Delivery Earthquake The Log Cannon Ice Golem
Cannon
Goblins Cannon Royal Delivery Earthquake The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery Ice Golem The Log
Royal Delivery Goblins Ice Golem The Log
Royal Delivery Ice Golem The Log
Cannon Royal Delivery
Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery Goblins Ice Golem
Royal Delivery
Royal Delivery Goblins Ice Golem The Log
Cannon Royal Delivery
Royal Delivery The Log Archer Queen
Royal Delivery Cannon Ice Golem
Cannon
Goblins Royal Delivery Ice Golem The Log Archer Queen
Cannon Royal Delivery Ice Golem Earthquake The Log Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Ice Golem The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake Ice Golem The Log
Earthquake The Log
Ice Golem
Earthquake The Log
Earthquake The Log Ice Golem
The Log
Goblins
Earthquake The Log
Archer Queen
Earthquake Ice Golem The Log
Earthquake
Earthquake Ice Golem The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Ice Golem Earthquake The Log
The Log Earthquake
The Log
The Log
Ice Golem
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake
Archer Queen
The Log
The Log Ice Golem Earthquake
Archer Queen
Archer Queen
The Log Archer Queen
Archer Queen
The Log Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076