Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Clone Night Witch
Giant Snowball
Goblins Bomber Mega Minion Clone Baby Dragon Night Witch
Zap
Goblins Bomber Clone Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Clone Night Witch
The Log
Goblins Bomber Clone
Earthquake
Bomber Clone
Arrows
Goblins Bomber Clone Night Witch
Royal Delivery
Goblins Bomber Mega Minion Clone Baby Dragon Night Witch
Fireball
Bomber Mega Minion Clone Baby Dragon Night Witch
Poison
Bomber Mega Minion Clone Night Witch
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Clone Baby Dragon Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Mega Minion Clone Baby Dragon Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bomber Mega Minion Clone

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Baby Dragon
Bomber
Golem Baby Dragon
Mega Minion
Golem Baby Dragon
Clone
Golem Night Witch Baby Dragon
Baby Dragon
Golem Goblins Bomber Mega Minion Clone Lightning
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Bomber Mega Minion Clone Baby Dragon Lightning Night Witch
Night Witch
Clone Golem

Synergie w obronie 0 5

Goblins
Bomber Mega Minion Night Witch
Bomber
Goblins
Mega Minion
Goblins Baby Dragon Night Witch
Clone
Baby Dragon
Mega Minion
Lightning
Golem
Night Witch
Goblins Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Mega Minion Baby Dragon
Goblins Bomber Mega Minion Night Witch
Goblins Bomber Mega Minion Lightning Night Witch
Night Witch Goblins Bomber Mega Minion
Lightning Bomber
Goblins Bomber Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning Baby Dragon
Goblins Night Witch
Goblins Bomber Night Witch
Goblins Bomber Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Night Witch Bomber Lightning
Bomber Goblins Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Lightning
Goblins Bomber Night Witch
Goblins Bomber Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Baby Dragon Bomber Mega Minion
Bomber Goblins Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins
Bomber Mega Minion Baby Dragon Lightning
Goblins Lightning
Lightning Night Witch
Night Witch
Baby Dragon
Goblins Mega Minion Lightning Night Witch
Lightning Goblins Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion
Mega Minion
Lightning
Lightning Night Witch
Bomber Baby Dragon
Goblins Bomber Mega Minion Baby Dragon Lightning Night Witch
Bomber Mega Minion Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon
Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Bomber Baby Dragon
Mega Minion Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Goblins Night Witch
Lightning
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Bomber Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Bomber Lightning Night Witch
Lightning Bomber Mega Minion Baby Dragon
Lightning Bomber Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Mega Minion
Baby Dragon Lightning
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion Night Witch
Lightning Bomber Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Mega Minion Baby Dragon
Lightning Mega Minion Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Lightning
Lightning
Mega Minion
Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076