Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Ice Golem Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Minion Horde Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Miner Bandit
Giant Snowball
Goblins Bomber Minion Horde Miner
Zap
Goblins Bomber Minion Horde Bandit
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Bandit
The Log
Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Bomber
Arrows
Goblins Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Goblins Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Miner Bandit
Fireball
Bomber Minion Horde Bandit
Poison
Bomber Minion Horde
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bandit
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Ice Golem Earthquake

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minion Horde Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Ice Golem Earthquake Miner Bandit Mini P.E.K.K.A Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bomber Ice Golem Earthquake

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Ice Golem
Bomber
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner Bandit
Minion Horde
Miner Ice Golem
Ice Golem
Goblins Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Miner
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Ice Golem Earthquake
Miner
Goblins Minion Horde Bomber Ice Golem Bandit
Bandit
Bomber Miner

Synergie w obronie 1 12

Goblins
Bomber Minion Horde Ice Golem Bandit
Bomber
Ice Golem Goblins Mini P.E.K.K.A Miner Bandit
Minion Horde
Goblins Ice Golem
Ice Golem
Bomber Goblins Minion Horde Earthquake Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Ice Golem Earthquake
Miner
Bomber
Bandit
Goblins Bomber Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblins Bomber Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblins Bomber Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblins Bomber Bandit
Bomber Earthquake Mini P.E.K.K.A
Goblins Bomber Earthquake Bandit
Minion Horde
Earthquake Ice Golem Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblins
Goblins Bomber Minion Horde Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner Bandit
Goblins Minion Horde Bomber Ice Golem Earthquake Bandit
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bomber Earthquake Bandit
Bomber Goblins Minion Horde Earthquake Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bandit
Minion Horde Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A
Goblins Bomber Minion Horde Bandit
Earthquake Bomber Ice Golem Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bomber Goblins Minion Horde Earthquake Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Ice Golem Bandit
Bandit Bomber Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner
Bandit Goblins Minion Horde Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Ice Golem Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bandit
Minion Horde Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Goblins Minion Horde Ice Golem Bandit
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Goblins Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bandit
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Ice Golem Bandit
Bomber Minion Horde
Goblins Bomber Minion Horde Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Bomber Minion Horde Ice Golem Earthquake Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Minion Horde Ice Golem Bandit
Miner Bandit
Earthquake Minion Horde Miner Bandit
Earthquake Ice Golem
Bomber Minion Horde Earthquake
Minion Horde Ice Golem
Bomber Minion Horde Earthquake
Earthquake Ice Golem
Miner Bandit
Goblins Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Miner Minion Horde Earthquake Bandit
Earthquake Ice Golem Miner Bandit
Earthquake Minion Horde Bandit
Earthquake Ice Golem
Earthquake Bomber Minion Horde Bandit
Earthquake Minion Horde Bandit
Earthquake
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Earthquake Mini P.E.K.K.A Bandit
Bomber Earthquake Miner
Minion Horde Earthquake
Earthquake Minion Horde
Ice Golem Earthquake Bomber
Minion Horde
Miner Earthquake Bandit
Miner Bandit
Miner Bandit
Minion Horde Ice Golem
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Minion Horde Earthquake Miner Bandit
Minion Horde
Minion Horde
Earthquake
Minion Horde Earthquake Bandit
Miner Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Ice Golem Earthquake
Minion Horde
Minion Horde
Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076