Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Tesla Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Bats Inferno Dragon
Zap
Goblins Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Knight Tesla
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Tesla
Arrows
Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Bats Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Tesla Inferno Dragon
Poison
Bats
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Zap Barbarian Barrel Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Goblins Bats Zap Barbarian Barrel

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Bats
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Inferno Dragon
Zap
Goblins Bats Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Knight
Bats Zap Barbarian Barrel
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 3 19

Goblins
Zap Knight Tesla Barbarian Barrel
Bats
Knight Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Inferno Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Knight Tesla Barbarian Barrel Inferno Dragon
Knight
Bats Tesla Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Tesla
Knight Goblins Bats Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Knight Tesla Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Bats Zap Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Bats Zap Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblins Bats Zap Knight Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Knight Inferno Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblins Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Goblins Bats Zap Tesla
Bats Tesla Inferno Dragon Zap
Zap Tesla Barbarian Barrel
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblins
Knight Goblins Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Goblins Bats Zap Knight Tesla Barbarian Barrel
Tesla Inferno Dragon Bats Zap
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Zap Knight
Goblins Bats Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Tesla
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tesla Goblins Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Tesla Goblins Bats Zap Knight Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Bats Knight Tesla Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon
Goblins Bats Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Tesla Barbarian Barrel
Zap Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Inferno Dragon
Goblins Bats Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Knight Tesla Barbarian Barrel
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Zap Tesla
Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Knight Tesla
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Inferno Dragon
Zap Goblins Bats Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Tesla
Tesla Goblins Bats Zap Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Inferno Dragon
Bats Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Bats Zap
Zap Barbarian Barrel
Zap
Goblins Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Barbarian Barrel
Zap
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Zap Barbarian Barrel
Zap
Zap Barbarian Barrel
Bats Zap
Zap Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Bats Barbarian Barrel
Zap
Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Bats
Bats Zap
Zap Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076